Aleph L'AVENIR SE CONSTRUIT JEUNE

IGE IGE 2020 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Schweizer Marke Aleph L'AVENIR SE CONSTRUIT JEUNE wurde als Wort-Bildmarke am 10.07.2020 beim Eidgenössischen Institut für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 05.07.2021 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 05. Juli 2021

Markenform Wort-Bildmarke
Aktenzeichen 09717/2020
Registernummer 766155
Anmeldedatum 10. Juli 2020
Veröffentlichungsdatum 05. Juli 2021
Eintragungsdatum 05. Juli 2021
Ablaufdatum 10. Juli 2030

Markeninhaber

Avenue Samuel-Auguste-André-David-Tissot 2 1003 Lausanne CH

Markenvertreter

10 rue de l'Isly 75008 Paris FR

Waren und Dienstleistungen

9 Instruments et appareils d'instruction et d'enseignement; appareils d'enseignement audiovisuel; logiciels de jeux; programmes informatiques pour jeux vidéo et jeux informatiques; logiciels éducatifs pour enfants; logiciels de formation et d'éducation; logiciels de simulation [formation]; applications éducatives sur ordinateurs et tablettes numériques (programmes informatiques); applications téléchargeables pour dispositifs mobiles; publications électroniques téléchargeables; programmes informatiques enregistrés; applications logicielles informatiques téléchargeables; appareils et instruments d'instruction et d'enseignement; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction ou le traitement du son ou des images; guides de formation électroniques; supports d'enregistrement magnétiques, numériques ou optiques; dictionnaires électroniques de poche; agendas électroniques; crayons électroniques; stylets informatiques; housses et sacoches conçues pour ordinateurs portables et tablettes électroniques; étuis pour smartphones; housses pour téléphones intelligents; socles conçus pour tablettes électroniques; logiciels de réalité virtuelle pour l'éducation; logiciel de réalité augmentée pour l'éducation; simulateurs électroniques d'entraînement [appareils d'enseignement basés sur du matériel informatique et des logiciels]; dispositifs de suivi d'activité à porter sur soi; matériel informatique de réalité virtuelle; casques de réalité virtuelle; casques à écouteurs; casques d'écoute; lunettes de réalité virtuelle; appareils de télécommunication sous forme d'articles de bijouterie; bagues intelligentes; assistants numériques personnels; hologrammes pour l'enseignement; identificateurs d'empreintes digitales; dispositifs de reconnaissance du visage humain; écrans d'affichage vidéo à porter sur soi; microphones; enceintes pour haut-parleurs; robots d'enseignement; robots humanoïdes avec intelligence artificielle dans le domaine de l'enseignement; jeux informatiques téléchargeables
16 Papeterie et fournitures scolaires; livres de solution pour jeux informatiques; matériel d'instruction et d'enseignement (à l'exception des appareils); matériel d'enseignement imprimé; produits de l'imprimerie; livres; brochures; prospectus; journaux; magazines; lettres d'information; programmes d'enseignement imprimés; manuels d'instruction à des fins d'enseignement; ardoises pour l'écriture; albums scolaires [annuaires]
41 Éducation, instruction, enseignement, et formation pour enfants en âge scolaire; services d'enseignement pour enfants; enseignement à des enfants par le biais de divertissements; services d'enseignement concernant le développement des facultés intellectuelles des enfants; cours scolaires en rapport au soutien scolaire; services éducatifs d'écoles secondaires; services éducatifs assurés par des établissements dispensant des formations complémentaires; tenue de programmes de soutien éducatif intensif pour les enfants et programmes accélérés; cours scolaires pour la préparation à des examens; service de formation en ligne proposé à partir d'un réseau informatique, plateforme d'apprentissage en ligne, plate-forme e-learning, formation ouverte et à distance, espace numérique de travail (ENT); services d'enseignement assisté par ordinateur; organisation de formations appliquant des méthodes d'enseignement à distance; conduite de cours d'enseignement à distance de niveau primaire et secondaire; organisation, tenue et animation de formations et cours d'enseignement à distance pour enfants en âge scolaire; organisation, animation et conduite de cours, ateliers, séminaires, symposiums, conférences, expositions, colloques, congrès, concours, compétitions (éducation ou divertissement) y compris en ligne, pour enfants en âge scolaire; organisation et conduite de jeux éducatifs et jeux questions-réponses (quizz); préparation d'examens et de cours éducatifs; services de bibliothèque et de photothèque, de publication et de publication électronique de textes, d'articles, périodiques, livres et contenus pédagogiques; production, édition et publication de livres et de films éducatifs; production d'enregistrements sonores et vidéo à caractère éducatif; fourniture de services éducatifs pour enfants par l'intermédiaire de groupes de jeu; location de jeux vidéo; service de jeux informatiques accessibles sur réseau par les utilisateurs; mise à disposition de divertissement en ligne sous forme de tournois de jeux; services de jeux de réalité virtuelle fournis en ligne à partir d'un réseau informatique; services d'analyses des résultats et des données concernant les tests scolaires pour le compte de tiers; orientation académique d'enfants en âge scolaire; services d'éducation proposant une sélection d'étudiants pour l'enseignement supérieur; services d'éducation proposant des programmes d'échange d'étudiants; édition et publication de travaux de recherche sous forme papier ou sous forme électronique, en ligne ou hors ligne
42 Conception, création, écriture sur commande, développement, mises à jour, révision, adaptation, location et maintenance de programmes informatiques, systèmes informatiques, plateformes informatiques, sites web, pages web, applications mobiles et multimédia, bases de données, logiciels, progiciels, codes, langages informatiques, réseaux informatiques, interfaces de programmation d'applications (API), illustrations graphiques interactives, animations, et contenus multimédias; conception de jeux; programmation informatique de jeux informatiques et de jeux vidéo; prestation de services informatiques pour logiciels, à savoir, fourniture de logiciels sur mesure pour l'enseignement; logiciel-service [SaaS] dans le domaine de l'enseignement; plateforme en tant que service [PaaS] dans le domaine de l'enseignement; fournisseur de services d'application [ASP], à savoir hébergement de logiciels d'application de tiers dans le domaine de l'enseignement; services de fournisseurs de services d'applications (ASP) proposant des logiciels pour l'enseignement; informatique en nuage; services d'information, d'assistance et de conseils dans les domaines précités; services de moteurs de recherche

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
05. Juli 2021 2021070510 M00 Eintragung

ID: 121206586768