FIBA WEST ASIA SUPER LEAGUE

IGE IGE 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Schweizer Marke FIBA WEST ASIA SUPER LEAGUE wurde als Wortmarke am 27.04.2022 beim Eidgenössischen Institut für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 27.06.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 26. Juli 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 05802/2022
Registernummer 783238
Anmeldedatum 27. April 2022
Veröffentlichungsdatum 27. Juni 2022
Eintragungsdatum 27. Juni 2022
Ablaufdatum 27. April 2032

Markeninhaber

Route Suisse 5, Case Postale 29 1295 Mies CH

Markenvertreter

Avenue du Prieuré 8 1009 Pully CH

Waren und Dienstleistungen

9 Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images; supports d'enregistrement magnétiques ou électroniques, disques acoustiques; mémoire USB, à savoir clés USB pour fichiers de données; mécanismes pour appareils à prépaiement; caisses enregistreuses, machines à calculer, équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs; extincteurs; logiciels, y compris logiciels de jeu; logiciels d'écrans de veille et de fonds d'écran pour appareils électroniques; publications électroniques (téléchargeables), appareils photographiques jetables; caméras; appareils photographiques; supports d'enregistrement électroniques et magnétiques, notamment DVD, CD, cd-rom et lecteurs MP3; lunettes, lunettes de soleil, lunettes de protection, jumelles; cartes magnétiques et cartes à puce, en particulier cartes pour le stockage de données de clients et cartes de fidélité, cartes de paiement, carte d'identification électroniques ou magnétiques (comprises dans cette classe); casques; vêtements, chaussures et chapellerie de protection contre les accidents; aimants décoratifs, piles électriques; téléphones, téléphones portables; télévisions; postes de radio; écrans plats; écrans à cristaux liquides; écrans de hautes définitions et écrans plasma; appareils de signalisations électriques; appareils électriques de télécommunication; appareils de contrôle d'accès électriques; appareils électroniques de surveillance pour la sécurité; appareils électriques d'affichage de scores; appareils électriques pour l'enregistrement de scores; appareils de stockage d'informations (électriques ou électroniques); appareils de mesure des distances et de la vitesse; appareils de mesure de la pression atmosphérique; détecteurs d'incendie; cellules photovoltaïques et panneaux solaires électriques; équipements pour le traitement de l'information et ordinateurs; moniteurs (matériel); tableaux d'affichage électroniques; bracelets d'identification magnétiques; tickets électroniques; tickets sous la forme de cartes magnétiques; panneaux d'affichage électriques ou électroniques de résultats sportifs; logiciels d'application à des fins de réseautage social par le biais de l'Internet; organiseurs électroniques personnels; machines et appareils de commande ou de distribution d'énergie; logiciels téléchargeables permettant aux consommateurs et aux entreprises de gérer des objets collectionnables digitaux en utilisant de la technologie logicielle et des contrats intelligents basés sur la blockchain comprenant des joueurs, des jeux, des enregistrements, des statistiques, des informations, des photos, des images, des séquences, des temps forts et des expériences de matches dans le domaine du basketball; programmes d'ordinateur qui représentent virtuellement des marchandises, comprenant des chaussures, des habits, de la chapellerie, des articles de lunetterie, des sacs, des sacs de sport, des sacs à dos, des équipements de sport, des balles de basket, des objets d'art, des trophées, des jouets et des accessoires pour une utilisation en ligne et dans des mondes virtuels en ligne; fichiers numériques téléchargeables authentifiés par des jetons non fongibles (NFT), les fichiers susmentionnés contenant des données relatives à des marchandises représentées virtuellement, à savoir des chaussures, des habits, de la chapellerie, des articles de lunetterie, des sacs, des sacs de sport, des sacs à dos, des équipements de sport, des balles de basket, des objets d'art, des trophées, des jouets et des accessoires
25 Vêtements, chaussures, chapellerie; vêtements de sport; chaussures de sport; chaussures de basket-ball
28 Jeux, jouets; articles de gymnastique et de sport non compris dans d'autres classes; ballons de jeux et de sport; ballons de basketball; filets, montants et panneaux de basketball; sacs et conteneurs de sport pour transporter des articles de sport (adaptés aux objets); appareils de divertissement (automatiques ou à prépaiement) destinés à être utilisés avec un écran d'affichage externe ou un moniteur; billets de loterie; billets à gratter pour jeux de loterie; sacs et récipients de sport (adaptés aux objets) pour porter les articles de sport
36 Assurances; affaires financières; affaires monétaires; affaires immobilières; services de gestion immobilière en matière de centres commerciaux; services de gérance immobilière en matière de centres commerciaux; émission et gestion de cartes de crédit et de chèques de voyage; services financiers; services bancaires; placements de fonds; services d'assurances; crédit-bail; parrainage financier; informations financières; services bancaires sur Internet; services de paiement par téléphonie mobile; services de paiement électronique; services de dépôt en coffres-forts; services d'opérations de change de devises; services de transfert d'argent; transfert électronique de monnaie virtuelle; émission de bons de valeur
38 Télécommunications; transmission d'informations au moyen de réseaux sans fil ou câblés; transmission électronique de données, d'images, de messagerie vocale; télécommunication par réseau; services de messagerie électronique; services d'un fournisseur d'accès à l'internet, à savoir la mise à disposition d'un accès à l'internet; fourniture d'accès à des moteurs de recherche et à des portails de recherche sur l'internet; fourniture d'accès à des forums de discussion et d'autres forums sur l'internet; échange électronique de données via des lignes de discussion, des salons de discussion et d'autres forums sur l'internet; fourniture d'accès à des forums interactifs sur l'internet; location et fourniture d'accès à des banques de données, en particulier de banques de données en ligne concernant le domaine du sport; transmission de messages et d'images par ordinateur, par messages courts (SMS), par la technologie de téléphonie mobile de troisième génération dite 3G ou UMTS, et par transfert sans fil de données par le biais de protocoles d'applications sans fil (WAP); diffusion de films, programmes télévisés, vidéos, programmes radiophoniques, également sur l'internet; diffusion de programmes radiophoniques ou télévisés relatifs au domaine sportif ou d'événements sportifs; fourniture d'accès à des banques de données de musique numérique et à des sites Web de fichiers MP3; services de télécommunication, à savoir transmission électronique de contenu et données de réalité virtuelle
41 Education; formation; divertissement; activités sportives et culturelles; services de divertissement cinématographique et théâtral; services de parcs d'attractions; organisations d'évènements et de compétitions dans le domaine du basketball; services de divertissement lors de l'accueil des clients; services de réservation de billets pour des manifestations sportives ou récréatives; services de divertissement lors de ou en relation avec des manifestations sportives; services de divertissement lors de la retransmission publique d'événements sportifs; mise à disposition en ligne de publications, également au moyen de l'internet; divertissement via la télévision, la radio et l'internet; divertissement interactif; mise à disposition de jeux, y compris de jeux électroniques via l'internet; organisation de loteries; organisation de concours; services de paris et jeux concernant ou en relation avec le sport, également sur l'internet; production, présentation et location de films, d'enregistrements audio et vidéo; publication de produits d'éducation et de divertissement interactifs, à savoir disques compacts, DVD, minidisques, CD-ROM; location de produits d'éducation et de divertissement interactifs, à savoir disques compacts, DVD, minidisques, CD-ROM; location de supports de données enregistrés à des fins de divertissement et d'éducation; publication de matériel multimédia en ligne, y compris de matériel multimédia d'éducation et de divertissement interactifs; services de divertissement, à savoir fourniture de jeux informatiques en ligne à partir d'un réseau informatique ou d'un réseau de téléphonie mobile; compétitions de jeux électroniques organisées en ligne sur internet; services d'informations dans le domaine du sport; fourniture d'informations dans le domaine des événements sportifs; publication de statistiques; publication de statistiques et d'informations relatives à des performances sportives; réservation de billets pour activités culturelles et sportives; mise à disposition de musique numérique sur l'internet et à partir de sites web de fichiers MP3; location d'enregistrements audio et vidéo; chronométrages relatifs à des événements sportifs; services de divertissement par le biais de logiciels non-téléchargeables représentant des marchandises virtuellement, à savoir fourniture en ligne de chaussures, habits, chapellerie, articles de lunetterie, sacs, sacs de sport, sacs à dos, équipements de sport, balles de basket, objets d'art, trophées, jouets et accessoires virtuels non-téléchargeables destinés à être utilisés dans des environnements virtuels, dans des jeux de réalité virtuelle, dans des jeux vidéo interactifs; services de divertissement, à savoir fourniture de contenu et d'expériences de réalité virtuelle par le biais d'un réseau informatique ou un réseau de téléphonie mobile

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
27. Juni 2022 2022062705 M00 Eintragung

ID: 121207138704