cobra

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke cobra wurde als Bildmarke am 04.02.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 19.04.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Briefe, die eine besondere Form des Schreibens darstellen

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018648264
Anmeldedatum 04. Februar 2022
Veröffentlichungsdatum 10. Januar 2023
Eintragungsdatum 19. April 2023
Ablaufdatum 04. Februar 2032

Markeninhaber

1818 Aston Avenue
92008 Carlsbad,
US

Markenvertreter

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Computerprogramme mit den folgenden Waren: Golfschläger, Golfbälle, Schuhwaren, Kleidung, Kopfbedeckungen, Brillen und Kontaktlinsen, Taschen, Golftaschen, Handschuhe, Fausthandschuhe, Toilettenwäsche, Regenschirme, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Sportgeräte, Campingausrüstung, Kunst, Spielwaren und Golfzubehör, insbesondere Tees, Pitchgabeln, Hüllen für Golfschlägerköpfe, Halter für Putter, Sohlen für Golfschuhe, Becherhalter, Schirmhalter, Halter für Punktekarten, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Virtual-Reality-Software für interaktive Unterhaltung und Virtual-Reality-Spiele; Herunterladbare Computersoftware zum Hochladen, Posten, Darstellen, Anzeigen und Teilen von Informationen mit Dritten in den folgenden Bereichen: Virtuelle Gemeinschaften, Elektronische Spiele und Unterhaltung Über weltweite Kommunikationsnetzwerke oder Über andere Kommunikationsnetze; Herunterladbare Software für E-Sport-Spiele; Herunterladbare mobile Anwendungen für E-Sport-Spiele; Herunterladbare Software mit virtueller Währung, nämlich, Computerprogramme mit spielinternen Token und Währungen zur Verwendung bei Online-Web- und mobilen Videospielen; Herunterladbare Software zum Erstellen von und Teilnehmen an virtuellen Umgebungen; Herunterladbare Computersoftware zum Senden und Empfangen von elektronischen Nachrichten, Grafiken, Bildern, Ton und audiovisuellen Inhalten über weltweite Kommunikationsnetze; Herunterladbare Software zum Anzeigen von nicht fungiblen Token; Herunterladbare Software zur Verwendung beim elektronischen Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von nicht fungiblen Token [NFT]; Herunterladbare Software für Nutzer zum Suchen, Durchsuchen, Betrachten und Erwerben von virtuellen Waren, nämlich digitaler Kunst und nicht fungiblen Token [NFT]; Herunterladbare Software, zur Verwendung in den folgenden Bereichen: Erstellen, Bearbeiten und Anpassen von Avataren und virtuellen Bildern, die über Multi-Media Messaging (MMS), Textnachrichten (SMS), E-Mails, Online-Chatrooms, globale Kommunikationsnetze und andere Kommunikationsnetze gepostet, geteilt und übertragen werden können; Herunterladbare Software zum Erstellen und Übertragen von Avataren in sozialen Online-Medien und digitalen Plattformen; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Computerprogramme mit den folgenden Waren: Avatare, Kleidung, Golfschläger, Golfbälle, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Brillen und Kontaktlinsen, Taschen, Golftaschen, Handschuhe, Fausthandschuhe, Toilettenwäsche, Regenschirme, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Campingausrüstung, Kunst, Spielwaren, Sportgeräte, Emotes und Gesten, Golf-Zubehör, Vorgenannte Waren zur Verwendung in zu Unterhaltungszwecken geschaffenen virtuellen Umgebungen; Virtual-Reality-Headsets; Digitale Medien, nämlich, Virtuelle Waren, nämlich Golfschläger, Golfbälle, Schuhwaren, Kleidung, Kopfbedeckungen, Brillen und Kontaktlinsen, Taschen, Golftaschen, Handschuhe, Fausthandschuhe, Toilettenwäsche, Regenschirme, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Sportgeräte, Campingausrüstung, Kunst und Spielzeug und Golf-Zubehör, Die vorstehend genannten Waren durch digitale Sammlerstücke, digitale Toke, nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Digitale Medien, nämlich Kryptowährungen und und Digitale Kunst; Virtuelle Waren, nämlich Golfschläger, Golfbälle, Schuhwaren, Kleidung, Kopfbedeckungen, Brillen und Kontaktlinsen, Taschen, Golftaschen, Handschuhe, Fausthandschuhe, Toilettenwäsche, Regenschirme, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Sportgeräte, Campingausrüstung, Kunst und Spielzeug und Golf-Zubehör, Die vorstehend genannten Waren authentifiziert durch nicht fungible Token (NFT) und andere Anwendungs-Token; Sammelbilder und Videos zum Golfsport, authentifiziert durch nicht fungible Token (NFT); Über nicht fungible Token (NFT) authentifizierte digitale Kunst
35 Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Dienstleistungen eines Golfsportclubs, Golfbälle, Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse und Kontaktlinsen, Taschen, Golftaschen, Sporttaschen, Handschuhe, Fausthandschuhe, Handtücher, Regenschirme, Rucksäcke, Gepäck, Sportausrüstungen, Biwakausrüstung, Kunst, Spielzeug und Golfzubehör, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung online und in virtuellen Online-Welten zur Online-Nutzung; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Handelsware, nämlich, Dienstleistungen eines Golfsportclubs, Golfbälle, Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse und Kontaktlinsen, Taschen, Golftaschen, Sporttaschen, Handschuhe, Fausthandschuhe, Handtücher, Regenschirme, Rucksäcke, Gepäck, Sportausrüstungen, Biwakausrüstung, Kunst, Spielzeug und Golfzubehör, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf folgende Waren: Golfartikel, Nämlich Golfschläger, Golfbälle, Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse und Kontaktlinsen, Golftaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Sportausrüstungen, Handschuhe, Fausthandschuhe, Handtücher, Regenschirme; Verkaufsfördernde Handelsdienstleistungen durch die Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen Waren, Insbesondere in Bezug auf die folgenden Waren: Dienstleistungen eines Golfsportclubs, Golfbälle, Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse und Kontaktlinsen, Taschen, Golftaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Sportausrüstungen, Biwakausrüstung und Golfzubehör, Digitale Kunst, Fotografien, Videos oder Tonaufzeichnungen; Vorführung von Waren und Anzeige von Waren durch die Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen Waren, Insbesondere in Bezug auf die folgenden Waren: Dienstleistungen eines Golfsportclubs, Golfbälle, Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse und Kontaktlinsen, Taschen, Golftaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Sportausrüstungen, Biwakausrüstung und Golfzubehör, Digitale Kunst, Fotografien, Videos oder Tonaufzeichnungen; Konsumgüterberatung durch die Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen Waren, Insbesondere in Bezug auf die folgenden Waren: Dienstleistungen eines Golfsportclubs, Golfbälle, Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse und Kontaktlinsen, Taschen, Golftaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Sportausrüstungen, Biwakausrüstung und Golfzubehör, Digitale Kunst, Fotografien, Videos oder Tonaufzeichnungen
41 Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Online-Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren virtuellen Waren: Dienstleistungen eines Golfsportclubs, Golfbälle, Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse, Taschen, Golftaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Sportgeräte, Campingausrüstung, Kunst, Spielzeugwaren und Zubehör, Alle vorstehend genannten Waren für die Online-Nutzung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten bestimmt
42 Online-Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software zur Erstellung der folgenden virtuellen Waren: Golfschläger, Golfbälle, Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse, Taschen, Golftaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Gepäck, Sportgeräte, Biwakausrüstung, Golfzubehör, Digitale Kunst, Fotografien in Bezug auf Golf, Videos in Bezug auf Golf oder Audioaufnahmen in Bezug auf Golf; Grafikdesign, nämlich in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale Grafiken und Digitale Bilder; Prägung (Erstellung) von nicht fungiblen Token (NFT) und anderen digitalen Token auf der Basis von Blockchain-Technologie

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