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Schnittstellen zwischen Mensch und Maschine und ihre Komponenten, die der benutzerfreundlichen und auch kontextabhängigen Bedienung dienen; Touchscreens; elektronische Displays; 3D-Brillen; virtual- und augmented-reality-Anwendungen und -komponenten; komplette Kontrolleinheiten; Komponenten für das optische, akustische, olfaktorische oder haptische Feedback zwischen Gerät und Benutzer; Komponenten für die Bedienung von Geräten, die am Körper oder der Kleidung des Benutzers befestigt sind; Komponenten zur direkten oder indirekten Verbindung von elektronischen Geräten mit dem Gehirn oder dem Nervensystem des Menschen; Internet- und Onlineanwendungen zur Benutzerführung und der Verbindung Mensch-Maschine; Komponenten zur Integration der Schnittstellen in die jeweiligen Anwendungen; Technologien, Geräte und Komponenten zur Vermeidung und Reduzierung der für die Bedienung einer Anwendung notwendiger Bedienvorgänge; Softwareprogramme und Designs für: Eingebettete Systeme, Medizingeräte, Steuerungen und Kontrollinstrumente, Laborgeräte, wissenschaftliche Instrumente, Messgeräte, Signalisierungsgeräte, Computer, Geräte der Gebäudeautomation; Anwendungen der Energietechnik und Nachrichtentechnik (soweit in Klasse 9 enthalten), Fahrzeuge, Industrieautomation, Systeme zur Reduzierung und Optimierung von Energieverbräuchen sowie deren Peripheriegeräte und Baugruppen
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Hardware-, Software- und Designsentwicklung sowie Beratung für: Elektronische Geräte und Baugruppen, Benutzerführung, Mensch-Maschine-Schnittstellen, für die Erstellung von Anwendungen mit eingebetteten Systemen, Touchscreen, elektronischen Displays, 3D-Brillen und -Sichtgeräte, virtual- und augmented-reality-Technologien, kompletten Kontrolleinheiten, Komponenten für das optische, akustische, olfaktorische oder haptische Feedback zwischen Gerät und Benutzer, Komponenten für die Bedienung von Geräten, die am Körper oder der Kleidung des Benutzers befestigt sind, Komponenten zur direkten oder indirekten Verbindung von elektronischen Geräten mit dem Gehirn oder dem Nervensystem des Menschen, Internet- und Onlineanwendungen
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