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Werbung; Marketing; Verkaufsförderung; Merchandising; Präsentation von Waren in Kommunikations-Medien; Produktion und Verbreitung von Werbematerial; Produktion und Zusammenstellung von werbenden Audio-, Video-, Multimediaproduktionen sowie Fotografien, auch für den individuellen Abruf im Internet; Verfassen und Zusammenstellen von Werbetexten, auch für Blogs und Vlogs; Produktion und Zusammenstellen von Werbefilmen, auch für Vlogs; kommerzielle Verwaltung der Lizenzierung von Waren und Dienstleistungen für Dritte; über Blogs und Vlogs bereitgestellte Werbe- und Marketingdienstleistungen; Öffentlichkeitsarbeit [Public Relations]; Beratung im Bereich Kommunikationsstrategien in der Öffentlichkeit [Public Relations Beratung]; Hilfe in Geschäftsangelegenheiten, Geschäftsführung und administrative Dienstleistungen für Sportler, eSportler, Gamer, Influencer, Künstler und Personen des öffentlichen Leben; Unternehmensberatung; Unternehmensberatung in Bezug auf Marken- und Produktentwicklungen
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Unterhaltung; Fernsehunterhaltung; Rundfunkunterhaltung; Produktion und Zusammenstellung von Audio-, Video-, Multimediaproduktionen [ausgenommen Werbeproduktionen] sowie Fotografien, auch für den individuellen Abruf im Internet; Verfassen und Zusammenstellen von Texten [ausgenommen Werbetexten], auch für Blogs und Vlogs; Produktion und Zusammenstellen von Filmen [ausgenommen Werbefilmen], auch für Vlogs; Aufzeichnung von Videobändern; Videofilmproduktionen; Verfassen von Drehbüchern; Produktion von Tonaufnahmen; Komponieren von Musik; Planung und Durchführung von Live-Veranstaltungen; Planung und Durchführung von Unterhaltungsshows; Party-Planung [Unterhaltung]; Theateraufführungen; kulturelle Aktivitäten; Publikation von Büchern, auch im Internet; Fotografieren; Dienste von Unterhaltungskünstlern; Musik- und Gesangsdarbietungen; Unterhaltungsdienstleistungen mittels Blogs, Vlogs und Podcasts; Coaching in Wirtschafts- und Managementfragen; Berufsberatung; Erziehung; Ausbildung; Fernunterricht; Dienstleistungen eines Verlages, ausgenommen Druckarbeiten; Onlinepublikation von elektronischen Büchern und Zeitschriften; Veranstaltung von Wettbewerben und Turnieren
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Lizenzierung von Software, auch Applikationen [Apps]; Lizenzierung von geistigem Eigentum und gewerblichen Schutzrechten
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