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Headsets; Audiovisuelle Headsets zum Spielen von Videospielen; Mauspads [Mausmatten]; Schutzabdeckungen, -etuis und -hüllen für Mobiltelefone, Laptops, Tablet-Computer und tragbare Medienabspielgeräte; Mäuse [Computerzubehör]; Joysticks für Computer; Computerhardware für Spiele; Computertastaturen; Mobile Apps; Computerspielausrüstungen bestehend aus Speicherdisketten; Videospiele [Software], Computerspiele und andere elektronische Spiele [Software] zum Anschluss an externe Bildschirme oder Monitore
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Bekleidungsstücke, einschließlich Sport- und Freizeitbekleidung; Trainingsanzüge; Turnhosen und -trikots; Fußballhosen und -trikots; Tennishemden und -shorts; Bade- und Strandbekleidungsstücke; Badehosen und -anzüge, auch Bikinis; Miederwaren; Leibwäsche; Kinderbekleidung; Bekleidungs-Erstausstattungen für Babys; Spielanzüge [Bekleidungsstücke]; Schuhe; Schuhwaren und Stiefel, einschließlich Sport- und Freizeitschuhe und -Stiefel; Gürtel [Bekleidung]; Strümpfe; Strumpfhosen; Socken; Krawatten, einschließlich Binder; Handschuhe [Bekleidung]; Kopfbedeckungen, einschließlich Stirn- und Schweißbänder; Handschuhe für Skilanglauf und Radfahren; Schals
28
Spiele und Spielzeug [auch elektronisch]; Puzzles; Geduldsspiele; Masken zum Verkleiden für Spielzwecke; Hobby- und Modellbaukästen mit Beschäftigungsmaterial für Spielzwecke; Spielfiguren aus Kunststoff, Holz, Gummi, Porzellan und anderen Materialien; Spielzeugautos und -Iastwagen; Spielautomaten [auch jeton- oder münzbetätigt]; aufblasbare Schwimmbecken [Spielzeug] und Schwimmspielzeug; Rutschbahnen; Spielsandkasten; Plüsch- und Stoffpuppen und -tiere sowie Figuren aus Webstoffen, Pelz und anderen Materialien; Puppen und Puppenbekleidung; Luftballons; Turn- und Sportgeräte und -artikel [soweit in Klasse 28 enthalten]; Trimmgeräte [soweit in Klasse 28 enthalten]; Ski-, Tennis- und Angelsportgeräte; Skier; Skibindungen; Skistöcke; Skateboards; Surfbretter; Rollschuhe; Schlittschuhe; Bälle, einschließlich Sport- und Spielbälle; Hanteln; Stoßkugeln; Disken; Wurfspeere [Sportartikel]; Tennisschläger und deren Teile, insbesondere Griffe, Saiten; Griff- und Bleibänder für Tennisschläger; Tischtennis-, Federball-, Squash-, Kricket-, Golf- und Hockeyschläger; Tennis- und Federbälle; Tischtennistische; Gymnastikkeulen; Sportreifen; Netze für Sportzwecke; Tor- und Ballnetze; Sporthandschuhe, nämlich Torwarthandschuhe; Knie-, Ellbogen-, Knöchel- und Schienbeinschützer für Sportzwecke; angepasste Taschen für Sportgeräte; Golftaschen; Tennis-, Tischtennis-, Badminton-, Squash-, Kricket- und Hockeyschlägertaschen und -hüllen; Christbaumschmuck; Spielkarten und Kartenspiele; Lehr- und Unterrichtsmittel [ausgenommen Apparate] in Form von Spielen; Computerspielausrüstungen bestehend aus Handreglern für Videospiele und aus Spielgeräten zur Verwendung mit Fernsehempfängern; Videospiele [Hardware] und andere elektronische Spiele [Hardware] zum Anschluss an externe Bildschirme oder Monitore; Spiel- und Unterhaltungsgeräte, die an einem externen Bildschirm zu verwenden sind, einschließlich Video- und Computerspiele; Spiel- und Unterhaltungsgeräte, die an einem externem Bildschirm zu verwenden sind, einschließlich Video- und Computerspielgeräte; Video- und Computerspielgeräte; Spielzeughüte und –kostüme
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Werbung, Marketing und Verkaufsförderung; Marketing in Bezug auf E-Sport-Veranstaltungen
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Bereitstellen des Zugriffs auf Inhalte für Mitglieder eines Fanclubs; Streaming von E-Sportveranstaltungen; Streaming von Ton- und Bildmaterial im Internet; Fernseh-Streaming über das Internet; Bereitstellung von Online-Rundschreiben per E-Mail auf dem Gebiet der Computerspiele [E-Mail-Dienste]
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Produktion, Vorführung und Vermietung von Filmen, Videofilmen und sonstigen Fernsehprogrammen; Vorführung und Vermietung von Video- und/oder Audiokassetten, -bändern und -platten sowie von Videospielen [Computerspielen]; Vermietung von Fernsehempfangsgeräten und Decodern; Erziehung; Unterhaltung, sportliche und kulturelle Aktivitäten; Rundfunk- und Fernsehunterhaltung; Organisation und Durchführung von Sport-, Show-, Quiz- und Musikveranstaltungen sowie Veranstaltung von Wettbewerben im Unterhaltungs- und Sportbereich, auch zur Aufzeichnung oder als Live-Sendung im Rundfunk oder Fernsehen; Veranstaltung von Wettbewerben im Bildungs-, Unterrichts-, Unterhaltungs- und Sportbereich; Talentförderung durch Ausbildung; Veröffentlichung und Herausgabe von Büchern, Zeitschriften und anderen Druckereierzeugnissen sowie entsprechenden elektronischen Medien ausgenommen für Werbezwecke; Organisation und Durchführung von Konzert-, Theater- und Unterhaltungsveranstaltungen sowie von Sportwettbewerben; Produktion von Film-, Fernseh-, Rundfunk-, Bildschirmtext- und Videotext-Programmen oder -Sendungen, Rundfunk- und Fernsehunterhaltung; Produktion von Filmen und Videofilmen sowie anderen Bild- und Tonprogrammen bildender, unterrichtender und unterhaltender Art, auch für Kinder und Jugendliche; Vorführung und Vermietung von Ton- und Bildaufnahmen auf Video- und/oder Audiokassetten, -bändern und -platten; Theateraufführungen, Musikdarbietungen; kulturelle, künstlerische, Freizeit- und sportliche Aktivitäten, einschließlich deren Vermittlung; Organisation und Durchführung von Kultur-, Unterhaltungs- und Sportveranstaltungen sowie Kongressen, Seminaren, Vortragsveranstaltungen und Multimedia-Schauen [für kulturelle und Unterhaltungszwecke]; Dienstleistungen eines Verlegers [soweit in Klasse 41 enthalten]; Produktion von Web-TV-Sendungen, interaktiven Sendungen und Internet-TV-Sendungen; Sportförderung durch Ausbildung; Kartenvorverkauf [Unterhaltung]; Karten- und Platzreservierungen sowie Vorverkauf von Karten für Konzerte, Shows und andere Unterhaltungsveranstaltungen; Buchungs- und Reservierungsdienstleistungen für kulturelle und sportliche Veranstaltungen; Betrieb von Einrichtungen für Kinder, Jugendliche und Heranwachsende mit dem Ziel der Freizeitgestaltung, insbesondere im Sportbereich; Auskünfte über Unterhaltungsveranstaltungen sowie Angebote für Sport- und Freizeitaktivitäten; Vermietung von Sporteinrichtungen [soweit in Klasse 41 enthalten]; Dienstleistungen eines Redakteurs; Dienstleistungen einer Sportagentur, nämlich Organisation sportlicher Aktivitäten; Produktion von Hörfunk- und Fernsehsendungen/-programmen über drahtlose oder drahtgebundene Netze; Organisation und Durchführung von Kultur-, Unterhaltungs- und Sportveranstaltungen zu Wohltätigkeitszwecken; Produktion von Gewinnspielsendungen; Dienstleistungen eines Sportclubs; Planung, Organisation und Durchführung von Computerspielturnieren; Bereitstellung von Informationen über das Internet in den Bereichen Videospiele, Videospielturniere, Videospielspieler, Videospielausstellungen, Videospielwettbewerbe, Videospielveranstaltungen, E-Sport, E-Sportler, E-Sport-Teams, E-Sport-Ausstellungen, E-Sport-Turniere, E-Sport-Veranstaltungen und E-Sport-Wettbewerbe; Bereitstellen von Newslettern mittels E-Mail zum Themenbereich Computerspiele; Bereitstellung von Online-Unterhaltungsinformationen über Computer- und Videospielstrategien; Bereitstellung von Online-Nachrichten, -Informationen und -Kommentaren in den Bereichen Computer- und Videospielstrategien, E-Sport, Videospiele und Videospielturniere, Videospielspieler, -ausstellungen, -wettbewerbe und -veranstaltungen; Bereitstellung von Online-Nachrichten, -Informationen und -Kommentaren für Fanclubmitglieder in den Bereichen Videospiele, Videospielturniere, Videospielspieler, Videospielausstellungen, Videospielwettbewerbe, Videospielveranstaltungen, E-Sport, E-Sportler, E-Sport-Teams, E-Sport-Ausstellungen, E-Sport-Turniere, E-Sport-Veranstaltungen und E-Sport-Wettbewerbe; Online-Bereitstellung von Nachrichten, Videos, Live-Spielständen, Statistiken, Benachrichtigungen, Kommentaren und Fanclubveranstaltungen in den Bereichen Videospiele, Videospielturniere, Videospielspieler, Videospielausstellungen, Videospielwettbewerbe, Videospielveranstaltungen, E-Sport, E-Sportler, E-Sport-Teams, E-Sport-Ausstellungen, E-Sport-Turniere, E-Sport-Veranstaltungen und E-Sport-Wettbewerbe; Ausbildung im Bereich Online-Unterhaltung, -Sport und -Spiele; Sporteinweisung; Unterhaltung durch Videospiele, nämlich Bereitstellung von Online-Videospielen; Unterhaltungsdienstleistungen in Form der Bereitstellung von Online- und Live-Videospielwettbewerben und Videospielveranstaltungen
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