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Sammeln von Daten für Computerspieler oder Computerspieleinteressierte Personen und Unternehmen in Computerdatenbanken
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Telekommunikation; Dienstleistungen einer Datenbank, nämlich Sammeln von Nachrichten; Bereitstellung des Zugriffs auf Daten, Nachrichten und Informationen in Computerdatenbanken für Computerspieler oder Computerspieleinteressierte Personen und Unternehmen; Verschaffen des Zugriffs zu Datenbanken; Übermitteln von Daten aus Datenbanken; Vermietung von Zugriffszeiten zu Datenbanken für Computerspieler und Computerspielindustrie; Bereitstellung des Zugangs zu Computerdatenbanken sowie deren Pflege für Computerspieler
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Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Organisation und Ausrichtung von E-Sportveranstaltungen; Bereitstellung von Online-Unterhaltung in Form von elektronischen Spielturnieren; Organisation von E-Sportveranstaltungen, -wettbewerben und -turnieren; Unterhaltungsdienstleistungen in Form von eSports- und Videospielwettkämpfen, -spielen, -turnieren, -ausstellungen, -wettbewerben und -veranstaltungen; Bereitstellung und Organisation von Online-Spielen; Veranstaltung und Koordinierung von Spielturnieren, Ligen und Touren in Bezug auf Computerspiele über ein webgestütztes System und Online-Portal für Spieler; Organisation von eSports- und Videospielligen; Produktion von Fernseh- und weltweiten Computerkommunikationsprogrammen und im Netz ausgestrahlten Programmen mit wichtigen Nachrichten, eSports- und Videospielwettkämpfen, -spielen, -turnieren, -ausstellungen, -wettbewerben und -veranstaltungen; Unterhaltung, nämlich Online-Bereitstellung von Videos mit Spielen, die von Dritten gespielt werden; Unterhaltung, nämlich Live-Vorführungen von Videospielgeräten; Bereitstellung von Online-Nachrichten, -Informationen und -Kommentaren in den Bereichen eSports, Videospielen, Videospiele und Videospielgeräte; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich bereitgestellt über nicht herunterladbare Software, die es Nutzern ermöglicht, von Nutzern geschaffene interaktive Videospielinhalte, Musik und andere Mediendateien über ein weltweites Computernetz zu erstellen, zu ändern, hochzuladen, herunterzuladen, zu teilen, vorab anzusehen und zu veröffentlichen
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