16
Papier, Pappe und Waren aus diesen Materialien (soweit in Klasse 16 enthalten), insbesondere Zeitungen und Zeitschriften, Bücher, Comic-Hefte und -Bücher, Sketch-Bücher, Malbücher; Bücherstützen, Buchhüllen; Druckereierzeugnisse; Buchbindeartikel; Photographien; Schreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Schreibmaschinen- und Büroartikel (soweit in Klasse 16 enthalten); Lehr- und Unterrichtsmaterial (soweit in Klasse 16 enthalten); Verpackungsmaterial aus Kunststoff (soweit in Klasse 16 enthalten); Ziffern (Drucklettern); Druckstöcke; Fotografien, Poster; Ausschneidefiguren und -dekorationen aus Pappe, Schreibwaren, Post- und Grußkarten, Tauschkarten, Briefmarken; Notizbücher, Notiztafeln, Adressenbücher, Briefmappen, Aktendeckel und -hefter, Kalender, Alben, Briefbeschwerer, Brieföffner, Schreibunterlagen; Becher für Schreibgeräte, Tischordner (jeweils als Behälter für Schreib- und Büroutensilien); Lineale, Radiergummis, Hefter, Heft- und Büroklammern, Bücher- und Lesezeichen; Schnittmuster und Zeichenschablonen; Aufkleber, Stickers (Papeteriewaren), Abziehbilder (auch solche aus PVC und solche zum Aufbügeln), Rubbelbilder, Papier- und PVC-Aufkleber, Geschenkpapier, Geschenkanhänger aus Papier oder Pappe; Schreibtafeln, Schreibgeräte, Etuis für Schreib-, Mal- und Zeichenutensilien (ausgenommen aus Leder), Bleistiftdosen, Bleistifthalter, Bleistiftverlängerer, Bleistiftspitzer, Zeichen-, Mal- und Modelliermaterial und -geräte; Künstlerbedarfsartikel, nämlich Farbstifte, Kreide, Malbretter und Malleinwand
20
Figuren (Statuetten) aus Holz, Wachs, Gips oder aus Kunststoff; Mobiles (Dekorationsgegenstände); Windspiele (Dekorationsartikel); Kunstgegenstände aus Holz, Wachs, Gips oder aus Kunststoff
28
Spiele, insbesondere Computer- und Videospiele (jeweils ausgenommen als Zusatzgeräte für externen Bildschirm oder Monitor); Brettspiele; Puzzles; Spielzeug; Spielkarten; Turn- und Sportartikel (soweit in Klasse 28 enthalten); Christbaumschmuck (ausgenommen Beleuchtungsgeräte und Zuckerwaren); Plüschtiere; Puppen (Spielwaren); Teddybären
41
Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Durchführung von Schulungen; Coaching; Organisation und Veranstaltung von Konferenzen und Kongressen; Online-Publikation von elektronischen Büchern und Zeitschriften; Publikation von Zeitschriften und Büchern in elektronischer Form, auch im Internet; Filmproduktion im Zusammenhang mit Erziehung, Ausbildung und Unterhaltung; Herausgabe von Texten (ausgenommen Werbetexte); Weiterbildung auf dem Film- und Fernsehgebiet; Film-, Fernseh- und Videoproduktion, Produktion von Spiel-, Dokumentar- und Industriefilmen in filmischen und elektronischen analogen und digitalen Aufzeichnungsverfahren; Produktion von Sprach- und Musikaufzeichnungen, einschließlich Synchronisationsarbeiten, Eventmanagement, Fernseh-, Film- und Videounterhaltung; Film- und Videovorführungen; Filmverleih
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