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Software für Computerspiele; elektronische Geräte für den drahtlosen Empfang, die Speicherung und/oder die Übertragung von Daten und Nachrichten; herunterladbare elektronische Publikationen betreffend Computer- und Videospiele; Ton- und/oder Videoaufzeichnungen betreffend Computer- und Videospiele; herunterladbare digitale Ton- und/oder Videoaufzeichnungen betreffend Computer- und Videospiele
28
Spielzeug, Puzzlespiele, Spielsachen; Turn- und Sportartikel, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; elektronische Spiele, handgehaltene elektronische Spiele, alle vorgenannten Waren über einen LCD-Display laufend; Spielapparate, ausgenommen als Zusatzgeräte für Fernsehempfänger; zu allen vorgenannten Spielen an die Form angepasste Taschen und Etuis; Bestandteile und Zubehör zu den vorerwähnten Waren, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind
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Bereitstellung von Online-Chatrooms und von elektronischer Anzeigenvermittlung zur Übertragung von Nachrichten betreffend Computer- und Videospiele zwischen Spielern von Computer- und Videospielen; Verschaffen des Onlinezugriffs zu Computernetzwerken, zu Computerdatenbanken, zum Internet, zu virtuellen Welten und Textsammlungen, zu grafischen und audiovisuellen sowie Multimediainformationen, alle zum Zweck des Spielens von Computer- und Videospielen
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Über das Internet bereitgestellte elektronische Spieldienste, einschliesslich Internetspiele (nicht herunterladbar), Organisation von Spielen; Bereitstellung eines Online-Spieldienstes für physisch entfernte Spieler eines elektronischen Spiels zur Onlinesuche nach anderen Spielern und zur Kommunikation mit ausgewählten Spielern während des Spiels; Organisation, Inszenierung und Bereitstellung von Online-Video- und Computerspiel-Turnieren
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Hosting von Online-Web-Einrichtungen zum interaktiven Spielen; Computerdienstleistungen in Form von Bereitstellung von kundenspezifischen Webseiten mit Spielinformationen für Spieler, einschliesslich Informationen bezüglich der Spieleridentität und der Spielerpräferenzen; Hosting von Video- und Computerspielen oder Teilen von Video- und Computerspielen, die von Dritten kreiert wurden, auf einem Computerserver für ein globales Netzwerk
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Dienstleistungen zum Bekanntmachen und zum Knüpfen von sozialen Netzwerken, nämlich gegenseitiges Vorstellen von Spielern elektronischer Spiele (Kontaktvermittlung)
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