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Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Computerprogramme mit Schuhwaren, Bekleidungsstücken, Kopfbedeckungen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcken, Koffer, Gepäck, Trinkflaschen, Schwämme, Handtücher, Sportausrüstungen, Spiele, Spielzeug und Zubehör, Klebstoffe [Leimung], Klebstoffe für Sportgeräte, Reinigungsmittel, zur Verwendung online und in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Computersoftware für interaktive Spiele zur Verwendung über ein weltweites Computernetz und über verschiedene drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte; Herunterladbare Software für die Mitwirkung in sozialen Netzen und das Interagieren mit Online-Gemeinschaften; Herunterladbare Software für den Zugang zu und zum Streamen von Multimedia-Unterhaltungsinhalten; Herunterladbare Software zur Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung; Herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Änderung animierter und nicht animierter digitaler Designs und Figuren, Avatare, digitaler Überblendungen und Skins für den Zugang zu und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Extended-Reality-Umgebungen; Nicht herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Änderung animierter und nicht animierter digitaler Designs und Figuren, Avatare, digitaler Überblendungen und Skins für den Zugang zu und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Extended-Reality-Umgebungen
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Schuhwaren; Kopfbedeckungen; Bekleidungsstücke
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Ausrüstung für den Sport und für Körperübungen; Spielwaren, Spiele und Spielzeug
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Online-Bereitstellung von Virtual-Reality- und interaktiven Spielen über ein weltweites Computernetz und über verschiedene drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von Online-Videospielen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung virtueller Umgebungen, die den Nutzern Interaktionen zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken ermöglichen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung einer Online-Umgebung für das Streaming von Unterhaltungsinhalten und das Live-Streaming von Unterhaltungsveranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Organisation, Veranstaltung und Ausrichtung von virtuellen Darbietungen und gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der nachstehend genannten Waren: Schuhwaren, Bekleidungsstücken, Kopfbedeckungen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcken, Koffer, Gepäck, Trinkflaschen, Schwämme, Handtücher, Sportausrüstungen, Spiele, Spielzeug und Zubehör, Klebstoffe [Leimung], Klebstoffe für Sportgeräte, Reinigungsmittel, Animierte und nicht animierte digitale Figuren und Zeichnungen, Avatare, Digitale Überblendungen und Skins, alle vorstehend genannten Waren online nicht herunterladbar und virtuell und zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Sport und Trainingseinrichtungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der nachstehend genannten Dienstleistungen: Sport und Trainingseinrichtungen, Bereitstellung von Online-Spielen mit Einzelhandels- und Großhandelsthematik in Bezug auf: Klebstoffe für gewerbliche Zwecke, Klebstoffe, Klebstoffe für Sportgeräte, Reinigungsmittel, Reinigungsschaum, Reinigungsmittel in Schaumform, Reinigungsmittel für Sportgeräte, Pflegemittel, Pflegemittel für Sportgeräte, Taschen, Rucksäcke, Handkoffer, Reisekoffer, Lederkoffer, Taschen, Brieftaschen und andere Tragebehältnisse, Leder und Lederimitationen, Künstliches Leder, Schwämme, Trinkflaschen, Trinkflaschen für sportliche Aktivitäten, Schwämme zur Reinigung von Sportgeräten, Bürsten, Handtücher, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Schuhwaren, Spielwaren, Spiele, Spielzeug und Kuriositäten, Sportartikel und -ausrüstungen; alle vorstehend genannten Dienstleistungen online, nicht herunterladbar und virtuell und zur Verwendung in virtuellen Umgebungen
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Software as a Service, nämlich nicht herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Änderung animierter und nicht animierter digitaler Designs und Figuren, Avatare, digitaler Überblendungen und Skins für den Zugang zu und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Extended-Reality-Umgebungen; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbarer Spielsoftware