WHISPERING ANGEL

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke WHISPERING ANGEL wurde als Wortmarke am 03.08.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 27.01.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 14. Februar 2023

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018741593
Anmeldedatum 03. August 2022
Veröffentlichungsdatum 20. Oktober 2022
Eintragungsdatum 27. Januar 2023
Ablaufdatum 03. August 2032

Markeninhaber

4005 route de Callas
83920 LA MOTTE
FR

Markenvertreter

34, cours de Verdun 33000 Bordeaux FR

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich: Software, in Bezug auf die folgenden Waren: Alkoholische Getränke; Herunterladbare Software in Form einer mobilen Anwendung für die Bestellung und Lieferung von alkoholischen Getränken über virtuelle Online-Shops; Herunterladbare virtuelle Waren, Nämlich Computerprogramme; Herunterladbare Software für die Authentifizierung, Verwaltung und Tokenisierung von realen Beständen von alkoholischen Getränken; Etiketten für Nahfeldkommunikation (NFC) für die Interaktion mit mobilen Anwendungen zum Abrufen von Informationen, in Bezug auf die folgenden Waren: Alkoholische Getränke; Herunterladbare Software für die Erstellung und Produktion von digitalen Produkten, Figuren und Zeichnungen, Avataren, digitalen Einblendungen und Verkleidungen für die Verwendung in virtuellen Computerumgebungen; Durch nicht fungible Token [NFT] authentifizierte herunterladbare digitale Dateien für die Authentifizierung, den Erwerb, die Bereitstellung und den Handel mit digitalen Vermögenswerten und Kunstwerken über Softwareplattformen; Herunterladbare Software für den Handel mit, die Anzeige, den Empfang, die Annahme, Übertragung und Speicherung und/oder Verwaltung der folgenden Waren: Virtuelle Waren, Nicht-fungible Token (NFTs) und Digitale Währungen; Herunterladbare Software für die Erzeugung von nicht fungiblen Token zur Verwendung in virtuellen Computerumgebungen; Transaktionsmanagement-Softwareprogramme, Mittels Blockchain-Technologie; Herunterladbare Bilddateien mit Sammelkarten, die durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert sind; Herunterladbare Bilddateien mit Illustrationen, die durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert sind; Herunterladbare Multimediadateien mit Text, Ton und Videos, die durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert sind; Software für erweiterte Realität; Virtual-Reality-Software; Mixed-Reality-Software; Computersoftware für Dienstleistungen in Bezug auf das Metaversum; Computeranwendungssoftware für das Metaverse-Erlebnis; Herunterladbare Bilddateien für das Metaversum; Virtual-Reality-Headsets; Mixed-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Brillen; Digitalen Gütern, nämlich Alkoholische Getränke Ausgenommen Biere, die nicht fungible Token (NFT) enthalten; Digitalen Gütern, nämlich: Alkoholische Extrakte, die nicht fungible Token (NFT) enthalten; Digitalen Gütern, nämlich: Alkoholische Essenzen, die nicht fungible Token (NFT) enthalten; Digitalen Gütern, nämlich: Alkoholische Fruchtextrakte, die nicht fungible Token (NFT) enthalten; Digitalen Gütern, nämlich: Weine, die nicht fungible Token (NFT) enthalten; Digitalen Gütern, nämlich: Schaumweine, die nicht fungible Token (NFT) enthalten
33 Alkoholische Getränke, ausgenommen Bier; Alkoholische Extrakte; Alkoholhaltige Essenzen; Alkoholhaltige Fruchtextrakte; Weine; Schaumweine; Spirituosen
35 Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf folgende Waren: Herunterladbare virtuelle Waren, Das heißt: Computerprogramme in Bezug auf alkoholische Getränke; Onlinevertrieb, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren Das heißt Computerprogramme in Bezug auf alkoholische Getränke, Sammlerstücke in Bezug auf alkoholische Getränke und nicht fungible Token (NFT), die alkoholische Getränke authentifizieren; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Alkohol zur Verwendung in Getränken In virtuellen Geschäften; Online-Versteigerungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Das heißt: Computerprogramme in Bezug auf alkoholische Getränke, Sammlerstücke in Bezug auf alkoholische Getränke und nicht fungible Token (NFT), die alkoholische Getränke authentifizieren; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Virtuelle Waren und Virtuelle Dienstleistungen; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Das heißt: Computerprogramme in Bezug auf alkoholische Getränke, digitale Sammlerstücke und nicht fungible Token; Promotion und Werbung, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Alkohol zur Verwendung in Getränken, Digitale Sammlerstücke und Nicht fungible Token; Organisation und Veranstaltung von Events Für wirtschaftliche, Verkaufsförderungs- und Werbezwecke, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Alkohol zur Verwendung in Getränken, Digitale Sammlerstücke und Nicht fungible Token; Organisation von Ausstellungen oder Veranstaltungen für wirtschaftliche oder Werbezwecke, In virtuellen Computerumgebungen
38 Datenübertragung und -austausch, Über eine Blockchain; Bereitstellung des Zugangs zu einem Blockchain-Netzwerk; Bereitstellen des Zugangs zu einem Online-Marktplatz für Käufer und Verkäufer, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren Nämlich Computerprogramme in Bezug auf alkoholische Getränke, digitale Sammlerstücke und nicht fungible Token
41 Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich: Bereitstellung von virtuellen Umgebungen, in denen die Nutzer über Avatare, Virtual-Reality-Icons und grafische Bilder, die Personen in virtuellen Computerumgebungen darstellen, interagieren können; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich: Bereitstellung von Online-Computerspielen, bei denen die Spieler virtuelle Produkte gewinnen können, nämlich Computerprogramme, die alkoholische Getränke enthalten; Organisation und Durchführung von Workshops, Seminaren, Animationen, Shows, Wettbewerben und Wettkämpfen, In Bezug auf die folgenden Bereiche: Sport, Kultur, Unterhaltungsdienstleistungen oder Erziehung und Unterricht, Insbesondere Im Bereich alkoholische Getränke, wobei alle vorstehend genannten Dienstleistungen in virtuellen Computerumgebungen bereitgestellt werden; Online-Angebot von Virtual-Reality-Spielen
42 Nicht herunterladbare Software und nicht herunterladbare mobile Anwendungen für den Handel mit, die Anzeige, Speicherung und/oder Verwaltung der folgenden Waren: Alkoholische Getränke, Memorabilien und Nicht-fungible Token (NFT); Authentifizierung, Ausgabe und Prüfung von digitalen Zertifikaten; Authentifizierung von immateriellen Gütern mithilfe der Blockchain-Technologie; Forschungs- und Entwicklungsdienste bezüglich neuer virtueller Produkte für Dritte

ID: 11018741593