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Software, en relación con productos alimentación, a saber, jamón y productos cárnicos y de charcutería, pasta y pizzas, comidas preparadas y elaboradas; Software descargable para juegos interactivos y entretenimiento para su uso desde una red informática mundial, redes inalámbricas y cualquier dispositivo electrónico; Software descargable para acceder a redes sociales e interactuar con comunidades en línea; Software descargable para acceder y transmitir contenido de entretenimiento multimedia; Software descargable para facilitar el acceso a un entorno virtual en línea; Software descargable para crear, producir y modificar personajes y dibujos animados digitales animados y no animados, avatares digitales, superposiciones y máscaras para acceder y usar en entornos en línea, entornos virtuales en línea y entornos virtuales de realidad extendida; Tókens de comunicaciones de campo cercano (NFC, Near-Field Communication); Aplicaciones móviles descargables para realizar pedidos de productos, en relación con productos alimentación y, principalmente, jamón y productos cárnicos y de charcutería; Etiquetas de comunicación de campo cercano para interactuar con aplicaciones móviles para obtener información, En relación con productos: alimentación y, principalmente, jamón y productos cárnicos y de charcutería; Etiquetas de comunicación de campo cercano para promocionar y autenticar productos, En relación con productos alimentación y, principalmente, jamón y productos cárnicos y de charcutería
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Servicios de venta al por menor en línea, en relación con productos virtuales de alimentación, en concreto, jamón y productos cárnicos y de charcutería, pasta y pizzas, comidas preparadas y elaboradas
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Facilitación de un sitio web interactivo para servicios de juegos de realidad virtual; Servicios de suministro de bienes virtuales no descargables en línea para su uso en entornos virtuales, en concreto, alimentos virtuales; Servicios de entretenimiento a través de entornos virtuales en los que los usuarios pueden interactuar con fines recreativos, de ocio o de entretenimiento
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Suministro de sistemas informáticos virtuales para transmitir fichas no fungibles para su uso con tecnología de cadena de bloques; Alojar un sitio web de comunidad virtual
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