FOR THE LOVE OF PLAY

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke FOR THE LOVE OF PLAY wurde als Wortmarke am 15.07.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 26.04.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018732699
Anmeldedatum 15. Juli 2022
Veröffentlichungsdatum 17. Januar 2023
Eintragungsdatum 26. April 2023
Ablaufdatum 15. Juli 2032

Markeninhaber

410 Terry Ave N
98109 Seattle
US

Markenvertreter

7 Rue Guimard 1040 Brussels BE

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare Programme für elektronische Spiele oder Gespeicherte Programme für elektronische Spiele und Herunterladbare Videospielprogramme oder Gespeicherte Videospielprogramme; Hardware und Zubehör für elektronische Spiele und Videospiele, nämlich, Kopfhörer, Headsets für Virtual-Reality-Spiele; Herunterladbare und aufgezeichnete Videospielsoftware; Gespeicherte oder herunterladbare elektronische Spielsoftware; Hardware und Peripheriegeräte für elektronische Spiele und Videospiele für den Zugriff auf und die Übertragung von Daten und Inhalten zwischen elektronischen Geräten und Bildschirmen, nämlich, Virtual-Reality-Headsets; Herunterladbare oder gespeicherte Software zum Anschluss von Spielservern in der Cloud an folgende Waren: Hardware für Videospiele und Videospielzubehör, Nämlich Kopfhörer, Headsets, Computermaus, Tastaturen, Game-Controller, Spielkonsolen; Videospielhardware zur Verbindung mit Spielservern in der Cloud, nämlich, Kopfhörer, Headsets für Virtual-Reality-Spiele; Herunterladbare oder gespeicherte Software für den Zugang zu, zum Betrachten, Spielen, Verwalten, Teilen, Herunterladen, Hochladen und Bereitstellen von elektronischen Spielen und Videospielen über die Cloud; Herunterladbare oder gespeicherte Software für den Zugang zu cloudbasierten elektronischen Spielen und Videospielen; Herunterladbare oder gespeicherte Software für die Bereitstellung von Abonnements für Videospiele und elektronische Spiele; Herunterladbare oder gespeicherte Software für den Zugang zu einem cloudbasierten Abonnementdienst für elektronische Spiele und Videospiele; Über das Internet oder andere Kommunikationsnetze herunterladbare Programme für elektronische Spiele und Videospiele; Herunterladbare oder gespeicherte Software für elektronische Spiele und Videospiele zur Verwendung auf Mobiltelefonen; Herunterladbare oder gespeicherte Software zum Komprimieren und Dekomprimieren von Daten und Videobildern in Bezug auf die folgenden Waren: Elektronische Spielgeräte und Videospiele; Geräte für interaktive elektronische Spiele und Videospiele, nämlich, Virtual-Reality-Headsets; Herunterladbare interaktive Spielprogramme oder Gespeicherte interaktive Spielprogramme; Herunterladbare oder gespeicherte Spielsoftware zur Verwendung auf Mobiltelefonen; Herunterladbare oder gespeicherte Spiel-Engine-Software zur Entwicklung und für den Betrieb von Videospielen; Herunterladbare oder gespeicherte Software zum Streamen von Audio- und Videoinhalten in Bezug auf elektronische Spiele und Videospiele auf folgenden Waren: Elektronische Geräte, Fernsehapparate, PCs, Monitore, Tablet-Computer, Funktelefone und Raster; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Computerprogramme mit 3D-Objekten, Spieltexturen, Gebäudemodellen, Werkzeugen, Lebensmitteln, Währungen, Bekleidungsstücken und Modeaccessoires zur Verwendung in Online-Spielen; Hochleistungscomputerhardware mit Spezialfunktionen für erweiterte Spielmöglichkeiten; Hardware und Zubehör für elektronische Spiele und Videospiele, nämlich, Headsets zur Verwendung mit Spielen, Computermaus; Videospielhardware zur Verbindung mit Spielservern in der Cloud, nämlich, Headsets zur Verwendung mit Spielen, Computermaus
28 Spielkonsolen; Videospielsteuerungsgeräte; Videospielgeräte; Tragbare Videospielgeräte; Elektronische Videospielautomaten ausgenommen für Fernsehempfänger [Fernsehgeräte]; Hardware für Computerspiele, nämlich Joysticks für Computerspiele, Spielkonsolen zum Spielen für Erholungszwecke; Steuergeräte für Spielkonsolen; Videospielgeräte zur Verwendung mit Fernsehgeräten, Mobiltelefonen, Tablet-Computern und anderen elektronischen Bildschirmen; Elektronische Videospielautomaten; Videospielkonsolen zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Interaktive Fernsteuerungen für Videospiele; Hardware und Zubehör für elektronische Spiele und Videospiele, nämlich Spielsteuerungen, nämlich Tastaturen, Spielsteuerungen, und Spielkonsolen zum Spielen von Videospielen; Videospielhardware zur Verbindung mit Spielservern in der Cloud, nämlich, Spielsteuerungen, nämlich Tastaturen, Spielsteuerungen, und Spielkonsolen zum Spielen von Videospielen; Glücksspielautomaten, nämlich, Interaktive elektronische Videospielgeräte
35 Vermittlung von Abonnements für Spiel-, audiovisuelle und Streaming-Inhalte im Bereich elektronische Spiele und Videospiele; Verkaufsförderung für elektronische Spiele und Videospiele Dritter; Dienstleistungen eines Mitgliedsclubs, nämlich Bereitstellung von Preisnachlässen für Mitglieder in den folgenden Bereichen: Software für Computerspiele und Anwendungssoftware; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Software für Videospiele, Software für elektronische Spiele, Softwaretools in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, Video- und Audioinhalte in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, Werkzeuge zur Verwendung im Spiel, Gegenstände zur Verwendung beim Spiel und dazugehörige Handelsartikel, nämlich Kosmetik- und Schönheitsprodukte, Druckereierzeugnissen, Taschen, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Kostüme, Modeaccessoires, Bekleidungszubehör, Spielzeug, Spiele, Sportartikel und Sportausrüstungen, Konfekt und alkoholfreien Getränken, in Bezug auf die folgenden Waren: Videospiele und Elektronische Spiele; Vertriebsdienstleistungen in den folgenden Bereichen: Videospiele, Software für elektronische Spiele, Softwaretools in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, Video- und Audioinhalte in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, Werkzeuge zur Verwendung im Spiel, Gegenstände zur Verwendung beim Spiel und dazugehörige Handelsartikel, nämlich Kosmetik- und Schönheitsprodukte, Druckereierzeugnissen, Taschen, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Kostüme, Modeaccessoires, Bekleidungszubehör, Spielzeug, Spiele, Sportartikel und Sportausrüstungen, Konfekt und alkoholfreien Getränken, in Bezug auf die folgenden Waren: Videospiele und Elektronische Spiele; Dienstleistungen von digitalen Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Herunterladbare und nicht herunterladbare virtuelle Waren, Nämlich Werkzeuge, Nahrungsmittelerzeugnisse, Bekleidungsstücke, Modeaccessoires, Spieltexturen und Gebäudemodelle, die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in Online-Spielen; Dienstleistungen von digitalen Einzelhandelsgeschäften, in Bezug auf die folgenden Waren: Herunterladbare und nicht herunterladbare virtuelle Waren in Form von 3D-Schätzen, nämlich Spielprogramme, die einen wertvollen Gegenstand darstellen, den ein Spieler in einem Online-Spiel sammelt, 3D-1-Ups, nämlich Spielprogramme, die die Anzahl der Leben der Spielerfigur in einem Online-Spiel erhöhen, 3D-Power-Ups, nämlich Spielprogramme, die der Spielerfigur in einem Online-Spiel vorübergehende Vorteile oder zusätzliche Fähigkeiten verleihen; Sponsoring von Spielen, Spielern und Spielveranstaltungen für Verkaufsförderungszwecke
36 Handel und Umtausch von Währungen im Spiel
38 Bereitstellung des Zugangs zum Internet und zu Telekommunikationsnetzen zur Ermöglichung von Online- und elektronischen Spielen auf Abonnementbasis; Bereitstellung des Zugangs zum Internet zur Ermöglichung abonnementbasierter Online- und elektronischer Spieldienste, Über die Cloud; Webcastingdienste in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele über die Cloud; Elektronisches Streaming, Übertragung und Zustellung von visuellen, Audio- und Multimedia-Inhalten in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele über die Cloud; Streaming und elektronische Übertragung von digitalen Medieninhalten über cloudbasierte Computernetze; Elektronische Übertragung, Übermittlung, Zustellung, Kommunikation und Streamen von elektronischen Spiel- und Videospielsteuerungsdaten und Spieleingabedaten zwischen der Spielsteuerung und cloudbasierten Spielservern Über das Internet; Elektronisches Streaming, Übermittlung und Bereitstellung von digitalen Bild-, Ton- und Multimediainhalten für Dritte in Bezug auf die folgenden Waren: Videospiele und Elektronische Spiele Über das Internet oder Über andere Kommunikationsnetze; Webcastingdienste in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, bereitgestellt über das Internet oder andere Kommunikationsnetze; Bereitstellung von Chatrooms im Internet und Online-Foren, in denen Nutzer Aktivitäten, Veranstaltungen sowie visuelle und Multimediainhalte suchen, teilen, ansehen, Nachrichten dazu übermitteln, bloggen, posten, kritisieren, bewerten, rezensieren, diskutieren, empfehlen und kommentieren können, in den folgenden Bereichen: Videospiele und Elektrische Spiele, Über das Internet oder Über andere Kommunikationsnetze; Elektronisches Streamen, Übertragung und Bereitstellung von digitalen Bild-, Ton- und Multimediainhalten für Dritte in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, die im Rahmen eines Abonnements bereitgestellt werden Über ein weltweites Computernetz; Elektronisches Übertragen und Streaming von digitalen Medieninhalten für Dritte über cloudbasierte Computernetze; Video-on-Demand-Dienste im Bereich Spiele; Bereitstellung einer Website mit Chatrooms und Online-Foren, in denen Nutzer Aktivitäten, Veranstaltungen sowie visuelle, Audio- und Multimediainhalte suchen, teilen, ansehen, Nachrichten dazu übermitteln, bloggen, posten, kritisieren, bewerten, rezensieren, diskutieren, empfehlen und kommentieren können, alles im Bereich elektronische Spiele und Gaming
41 Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Online-Videospielen und elektronischen Spielen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von Online-Videospielen und elektronischen Spieldiensten, die über ein cloudbasiertes Abonnement zugänglich sind; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von Online-Informationen in den folgenden Bereichen: Videospiele und Elektronische Spiele; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung einer Website mit nicht herunterladbaren multimedialen Online-Inhalten in Form von elektronischen Lehrmedien, Filmen, Videos, Bildern, Fotos, Texten, nutzergenerierten Textinhalten, Tonaufnahmen und Spielinformationen, in den folgenden Bereichen: Videospiele und Elektronische Spiele; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung virtueller Umgebungen in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, in denen Benutzer für Unterhaltungs-, Erholungs- oder Freizeitzwecke interagieren können; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Online-Bereitstellung von Informationen Im Bereich Spiele; Keine der vorstehend genannten Dienstleistungen in Bezug auf die folgenden Bereiche: Sportliche Spiele in Person
42 Dienstleistungen eines Application Service Providers (ASP) mit Programmierschnittstellen (API)-Software zum Speichern, gemeinsamen Nutzen und Streamen von Videospielen, elektronischen Spielen und dazugehörigen Inhalten, Daten und Informationen; Dienstleistungen eines Application Service Providers [ASP], nämlich Hosting von Computersoftwareanwendungen für Dritte im Spielebereich; Dienstleistungen eines Application Service Providers [ASP] mit Software für eine Anwendungsprogrammierschnittstelle (API), die Entwicklern ermöglicht, Videoinhalte und Funktionalität in Softwareanwendungen, Websites und Geräte zur Verwendung für elektronische Spiele und Videospiele zu integrieren; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von online nicht herunterladbaren Softwareentwicklungstools in Bezug auf die folgenden Waren: Videospiele und Elektronische Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Online-Computersoftware-Entwicklungstools für den Entwurf und die Entwicklung von Videospielen und elektronischen Spielen; Online-Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Videospiel-Engine-Software und elektronischer Spiel-Engine-Software in Form von Software für die Entwicklung von Spielen; Zurverfügungstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zur zeitweiligen Nutzung zum Senden und Empfangen von Videospielen und elektronischen Spielen; Entwicklung von Videospielen; Dienstleistungen im Bereich des technischen Supports, nämlich, Fehlersuche und -behebung, nämlich Diagnose von Problemen mit Software und Hardware für Videospiele und elektronische Spiele; Zurverfügungstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zur zeitweiligen Nutzung, mit deren Hilfe Benutzer Inhalte in Form von Bildern, Fotografieren, Videos und anderen audiovisuellen und Videoinhalten erstellen, bearbeiten, speichern, erfassen, verwalten, anzeigen, markieren, posten, herunterladen, hochladen, streamen, übertragen und verlinken können, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Elektronische Spiele und Spiele; Elektronische Datenspeicherung, nämlich, Speicherung und Speicherdienste zur Archivierung von Daten, elektronischen Medien und digitalen Inhalten in Bezug auf die folgenden Waren: Videospiele und Elektronische Spiele; Online-Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Computersoftware, die es Nutzern ermöglicht, Inhalte in Form von Bildern, Fotos, Videos und anderen audiovisuellen und Videoinhalten zu erstellen, zu bearbeiten, zu speichern, zu erfassen, zu verwalten, zu betrachten, zu markieren, zu veröffentlichen, herunterzuladen, hochzuladen, zu streamen, zu übertragen und zu verlinken in Bezug auf die folgenden Waren: Videospiele und Elektronische Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von Online-Computersoftware, mit deren Hilfe Nutzer Videospiele und elektronische Spiele erstellen können, sowie zum Anzeigen, Teilen, Hochladen, Veröffentlichen, Zeigen oder sonstigen Bereitstellen von elektronischen Medien oder Informationen in Bezug auf die folgenden Bereiche: Elektronische Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software, die Spieleserver in der Cloud mit den folgenden Waren verbindet: Hardware für Videospiele und Videospielzubehör, nämlich, Spielsteuerungen, Tastaturen, Computermaus, Kopfhörer, Kopfhörer, Spielekonsolen; Platform as a Service [PaaS] mit Computersoftwareplattformen für die Erstellung und die Zusammenarbeit mit Dritten beim Erstellen von Spielen und Spielanwendungen sowie zum Hochladen, Teilen oder sonstigen Bereitstellen von elektronischen Medien oder Informationen im Bereich elektronische Spiele; Zurverfügungstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zur zeitweiligen Nutzung und Software as a Service [SaaS] mit Software zum Streamen und interaktiven Streamen von Gaming- und E-Sport-Turnieren und -Wettbewerben zum Betrachten; Platform as a Service [PaaS] in Bezug auf Computersoftwareplattformen für Spielen und E-Sport; Hosting von Online-Web-Einrichtungen für Dritte für das Führen interaktiver Diskussionen in den folgenden Bereichen: Spiele, E-Sport und Wettbewerbe; Software as a Service [SaaS] mit Software, die es Benutzern ermöglicht, Gaming-Spiele live auszustrahlen und zu betrachten; Software as a Service (SaaS) mit Software, die Nutzern die Zusammenarbeit an geteilten Dokumenten mit Dritten ermöglicht; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren elektronischen Online-Spiel- und -Videospielprogrammen; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Videospielsoftware und elektronischer Spielsoftware; Zurverfügungstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zur zeitweiligen Nutzung zum Spielen von Videospielen und elektronischen Spielen; Zurverfügungstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zur zeitweiligen Nutzung zum Spielen von Videospielen und elektronischen Spielen, Über die Cloud; Zurverfügungstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zur zeitweiligen Nutzung für Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Cloud-Computing-Software zur Verwendung beim Spielen von Videospielen und elektronischen Spielen
45 Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet in den folgenden Bereichen: Videospiele, Elektronische Spiele, und Spiele

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