POLLINI

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke POLLINI wurde als Wortmarke am 05.05.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 20.09.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 23. September 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018697959
Anmeldedatum 05. Mai 2022
Veröffentlichungsdatum 13. Juni 2022
Eintragungsdatum 20. September 2022
Ablaufdatum 05. Mai 2032

Markeninhaber

STRADA ERBOSA UNO, 92
47043 GATTEO (FC)
IT

Markenvertreter

Via Viotti, 9 10121 Torino IT

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare virtuelle Waren, Nämlich Computerprogramme mit folgenden Erzeugnissen: Parfümeriewaren, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Hautpflegeprodukte, Schuhwaren, Bekleidung (Bekleidungsstücke), Kopfbedeckungen, Kopfschutz, Brillen, Edelsteine, Uhren, Schmuckimitationen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportausrüstungen, Kunstgegenstände; Herunterladbare Software für interaktive Spiele zur Verwendung von einem weltweiten Computernetz und über verschiedene drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte; Herunterladbare Software zum Teilnehmen an sozialen Netzen und zum Interagieren mit einer Online-Community; Herunterladbare Software für den Zugang zu und zum Streamen von Multimedia-Unterhaltungsinhalten; Herunterladbare Computersoftware zur Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung; Herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Änderung von Designs und digital animierten und nicht animierten Personen, digitalen Überlagerungen und Skins für den Zugang zu und die Nutzung im Online-Bereich, in virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Augmented-Reality-Umgebungen; NFC-Token; Herunterladbare mobile Anwendungssoftware für die Bestellung der folgenden Waren: Parfümeriewaren, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Hautpflegeprodukte, Schuhwaren, Bekleidung (Bekleidungsstücke), Kopfbedeckungen, Brillen, Edelsteine, Uhren, Schmuckimitationen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportausrüstungen, Kunstgegenstände; NFC-Tags zum Interagieren mit mobilen Anwendungen zum Erhalten von Informationen in Bezug auf die folgenden Waren: Parfümeriewaren, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Hautpflegeprodukte, Schuhwaren, Bekleidung (Bekleidungsstücke), Kopfbedeckungen, Brillen, Edelsteine, Uhren, Schmuckimitationen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportausrüstungen, Kunstgegenstände, NFC-Etiketten für Vermarktungs- und Authentifizierungszwecke in Bezug auf die folgenden Waren: Parfümeriewaren, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Hautpflegeprodukte, Schuhwaren, Bekleidung (Bekleidungsstücke), Kopfbedeckungen, Brillen, Edelsteine, Uhren, Schmuckimitationen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportausrüstungen, Kunstgegenstände
35 Einzelhandelsdienstleistungen in Geschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Das heißt, Bekleidungsstöcke, Schuhwaren, Kopfbedekungen, Parfümerieartikel, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Hautpflege, Brillen, Sturzhelme, Packtaschen, Sporttaschen, Tornister (Ranzen), Sportausrüstung, Kunstgegenstände, Alle vorgenannten Waren zur Verwendung online; Online bereitgestellte Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Bereiche: Virtuelle Handelsware, Das heißt, Bekleidungsstöcke, Schuhwaren, Kopfbedekungen, Parfümerieartikel, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Hautpflege, Brillen, Sturzhelme, Packtaschen, Sporttaschen, Tornister (Ranzen), Sportausrüstung, Kunst
41 Bereitstellung einer interaktiven Internetsite für Virtual-Reality-Spiele; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Bereitstellung von Bekleidungsstücken, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Brillen, Helmen, Optikerwaren, Parfümeriewaren, Mitteln zur Körper- und Schönheitspflege, Hautpflegemitteln, Taschen, Einkaufstaschen, Spielzeug, Kunst, Design und animierten und nicht animierten digitale Figuren, Avataren, digitalen Überlagerungen und Skins zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von virtuellen Umgebungen, in denen die Benutzer interagieren können, Zu Erholungszwecken oder Für Unterhaltungszwecke; Unterhaltungsdienste, Nämlich Bereitstellung einer Online-Umgebung in Bezug auf das Streaming von Unterhaltungsinhalten und das Live-Streaming von Unterhaltungsveranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Organisation, Planung und Hosting von virtuellen Events und gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen

ID: 11018697959