SULON

EUIPO EUIPO 2015 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke SULON wurde als Wortmarke am 10.02.2015 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 08.06.2015 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

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Markendetails Letztes Update: 08. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 013727474
Anmeldedatum 10. Februar 2015
Veröffentlichungsdatum 27. Februar 2015
Eintragungsdatum 08. Juni 2015
Ablaufdatum 10. Februar 2025

Markeninhaber

226 Esna Park Drive, Suite 200
L3R 1H3 Markham
CA

Markenvertreter

TBK
Bavariaring 4-6 80336 München DE

Waren und Dienstleistungen

9 Computergeräte, Nämlich, Konsolen, Kopfhörer, Helme, Augenschirme, Peripheriegeräte, und Controller; Software in Bezug auf die virtuelle und/oder erweiterte Realität; Designsoftware zur Anwendung in der Automobilbranche, beim Glücksspiel, Sport, bei der Gesundheitsvorsorge, in der Architektur, beim Ingenieurwesen, bei Vergnügungsparks, Museen, beim Militär und bei öffentlichen Ausstellungen; Software für computergestütztes Entwerfen; Raumscanner; Displays zur Befestigung am Kopf; Tragbare Computergeräte, Nämlich, Kopfhörer, Helme, Augenschirme, Peripheriegeräte und/oder Controller; Softwareentwicklungssets, die Dritten die Entwicklung von Computersoftware zur Anwendung in der Automobilbranche, beim Glücksspiel, Sport, bei der Gesundheitsvorsorge, in der Architektur, beim Ingenieurwesen, bei Vergnügungsparks, Museen, beim Militär und bei öffentlichen Ausstellungen ermöglichen; Computerhardware und Peripheriegeräte zur Anwendung in der Automobilbranche, beim Glücksspiel, bei der Gesundheitsvorsorge, in der Architektur, beim Ingenieurwesen, bei Vergnügungsparks, Museen, beim Militär und bei öffentlichen Ausstellungen; Hardware für Videospiele, Nämlich, Konsolen, Kopfhörer, Helme, Augenschirme, Peripheriegeräte, und Controller; Videospiele; Videospielsoftware in Bezug auf die virtuelle und/oder erweiterte Realität; Raumscanner für Videospiele; Datenbrillen für Videospiele; Am Körper tragbare Videospielgeräte, Nämlich, Kopfhörer, Helme, Augenschirme, Peripheriegeräte und/oder Controller
41 Schulung und Ausbildung in der Automobilbranche, beim Glücksspiel, Sport, bei der Gesundheitsvorsorge, in der Architektur, beim Ingenieurwesen, bei Vergnügungsparks, Museen, beim Militär und bei öffentlichen Ausstellungen unter Verwendung von virtuellen und/oder Augmented-Reality-Headsets, Helmen, Augenschirmen, Steuerknüppeln, Gamepads (D-Pads), Computerperipheriegeräten und/oder Steuerungen für die Interaktion mit einer interaktiven virtuellen Welt

ID: 11013727474