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Computerspielsoftware zur Verwendung mit Personalcomputern, Heimvideospielkonsolen zur Verwendung mit Fernsehgeräten und Videospielkonsolen für Spielhallen; Computerspielplatten; Spielsoftware; Mechaniken, geldbetätigt, für Fernsehapparate; Spielsoftware; Herunterladbare Computerspielprogramme; Videospielkassetten in Form von Software; Gespeicherte Computerspielprogramme; Leere digitale Speichermedien; Leere elektronische Speichermedien; Anwendungssoftware für Mobiltelefone, tragbare Abspielgeräte und Taschencomputer, nämlich Software zur Verwendung bei der Datenbankverwaltung und elektronischen Speicherung von Daten
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Spielautomaten für Spielhallen; Videospielgeräte für Spielhallen; Spielautomaten für Spielhallen; Münz- und jetonbetriebene Spielhallenautomaten; Spielhallenautomaten für mehrere Spieler; Elektronische Videospiele für Bildungszwecke vom Typ der Spielautomatenspiele; Rennspielautomaten für Spielhallen; Vergnügungsspielautomaten; Vergnügungsautomaten, Nämlich, Elektronische Taschenspielgeräte zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Apparate für elektronische Spiele, ausgenommen solche zur Verwendung mit externen Bildschirmen oder Monitoren; Spielautomaten [Glücksspielautomaten]; Münzbetätigte Videospiele; Trainingsgeräte; Elektronische Spielautomaten zu Bildungszwecken für Kinder
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Informationen über Unterhaltungsveranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von elektronischen Online-Spielen; Bereitstellung von Computerspielen über Internet-Café; Unterhaltung, nämlich Durchführung von Alternate-Reality-Spielen über das Internet; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung virtueller Umgebungen, die den Nutzern Interaktionen zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken ermöglichen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Glücksspielen über das Internet; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung einer Website mit Spielen und Rätseln; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich nicht herunterladbare Klingeltöne, Musikaufzeichnungen und Grafiken für mobile Kommunikationsgeräte über ein weltweites Computernetz und drahtlose Netze; Unterhaltungsdienste, Nämlich, Spielautomaten in mobilem Anhänger; Unterhaltungsdienste, Nämlich, Online-Bereitstellung von Spielen zum Gehirntraining und In mobiler drahtloser Form