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Bild-, Ton- und Datenträger aller Art einschließlich CD's, CD-ROM, Computer-Disketten, Video- und Audiocassetten sowie -platten; Videospiele, soweit in Klasse 9 enthalten; optische Instrumente, nämlich Brillen und Sonnenbrillen; aus Edelmetallen und deren Legierungen hergestellte und damit plattierte Waren, nämlich kunstgewerbliche Gegenstände, Gürtelschnallen, Ziergegenstände, Foto- und Bilderrahmen, Aschenbecher, Tafelgeschirr (ausgenommen Bestecke), Tafelaufsätze, Juwelierwaren, Schmuckwaren einschließlich Modeschmuck, Manschettenknöpfe, Broschen, Ringe, Krawatten- und Anstecknadeln, Krawattenclips, Schlüsselanhänger, Halsbandanhänger, Hals-, Arm- und Fußkettchen, Armreife, Amulette, Edelsteine, Uhren und Zeitmeßinstrumente; Druckereierzeugnisse, nämlich Zeitungen, Zeitschriften, Magazine, Broschüren, Faltblätter, Prospekte, Programmhefte, Pressemappen, Fotomappen, Bücher, Kalender, auch in Buchform, Fotografien, Plakate (Poster), Transparente, Telefonkarten, soweit in Klasse 16 enthalten, Eintrittskarten, Teilnahmekarten, Einladungskarten, Postkarten, auch in Form von Adhäsionspostkarten, Ausweise, Schreibwaren einschließlich Schreib- und Zeichengeräte, Büroartikel nämlich Stempel, Stempelkissen, Stempelfarbe, Brieföffner, Papiermesser, Briefkörbe, Aktenordner, Schreibunterlagen auch aus Leder, Schreibgeräteköcher und -schalen auch aus Leder, Zettelhalter und -behälter auch aus Leder, Locher, Hefter, Büro- und Heftklammern, Aufkleber, auch selbstklebend, Abziehbilder, Apparate in Form von Druckereierzeugnissen, Spielen, Globen, Wandtafeln und Wandtafelzeichengeräten, Verpackungsmaterial aus Kunststoff, nämlich Hüllen, Beutel, Taschen, Folien, letztere auch selbstklebend und für Dekorationszwecke; Bekleidungsstücke einschließlich Sport- und Freizeit- und Fanbekleidung, Gürtel, Hosenträger, auch aus Leder, Schuhe, Schuhwaren und Stiefel einschließlich Sport- und Freizeitschuhe und Stiefel, Strümpfe, Strumpfhosen, Socken, Schals und Krawatten, Handschuhe, Kopfbedeckungen einschließlich Stirn- und Schweißbänder; Spiele einschließlich elektrische und elektronische, soweit in Klasse 28 enthalten, Spielwaren, Spielzeug einschließlich Stoff- und Gummitiere sowie Maskottchen, Scherzartikel, Turn- und Sportartikel; Werbung, Geschäftsführung, Unternehmensverwaltung, Büroarbeiten; Telekommunikation, Informationsdienste, soweit in Klasse 38 enthalten; Film-, Ton-, Video- und Fernsehproduktionen, Entwickeln und Gestalten von digitalen Ton- und Bildträgern, Musikdarbietungen, Veröffentlichung und Herausgabe von Druckereierzeugnissen, Durchführung von Sport-, Konzert-, Theater- und Unterhaltungsveranstaltungen; Veröffentlichung und Herausgabe von elektronisch wiedergegebenen Text-, Grafik-, Bild- und Toninformationen einschließlich solcher, die auf Trägern oder in Dateien gespeichert sind und/oder über Datennetze abrufbar sind
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