9
CDs, CD-ROMs, DVDs, Audio- und Videobänder; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild, insbesondere CD- und DVD-Abspielgeräte und Rekorder; Telefonkarten, Chipkarten; Video-, Computer- und andere elektronische Spiele zum Anschluss an Fernsehgeräte; Spiel- und Unterhaltungsautomaten, einschließlich Video- und Computerspiele; Videospiele (Computerspiele) in Form von auf Datenträgern gespeicherten Computerprogrammen; bespielte Ton-, Bild- und Datenträger aller Art, soweit in Klasse 9 enthalten
14
Edelmetalle und deren Legierungen sowie daraus hergestellte oder damit plattierte Waren, soweit in Klasse 14 enthalten; Schmuckwaren, Uhren und Zeitmessinstrumente sowie Schlüsselanhänger, Anstecknadeln, Vereinsnadeln und Autoschlüsselanhänger, Pins und Medaillen
16
Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit in Klasse 16 enthalten, Druckereierzeugnisse, nämlich Zeitungen, Zeitschriften, Comic-Hefte, Magazine, Broschüren, Faltblätter, Prospekte, Programmhefte, Pressemappen, Bücher, Buchhüllen, Plakate, Poster, Transparente, Eintrittskarten, Teilnahmekarten, Einladungskarten, Kalender, Post- und Grußkarten, Ausweise; Fotografien; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate), Büroartikel (ausgenommen Möbel), Notizbücher, Notiztafeln, Adressbücher, Schreibwaren, Wimpel, Fähnchen, Fahnen und Flaggen aus Papier
18
Leder und Lederimitationen sowie Waren daraus (soweit in Klasse 18 enthalten), Regenschirme, Reise- und Handkoffer, Taschen (soweit in Klasse 18 enthalten), insbesondere Sporttaschen
21
Geräte und Behälter für Haushalt und Küche (nicht aus Edelmetall oder plattiert), Glaswaren, Porzellan und Steingut (soweit in Klasse 21 enthalten), insbesondere Gläser, Becher und Tassen
24
Bett- und Tischwäsche, Hand- und Badetücher, Wimpel, Fähnchen, Fahnen und Flaggen (nicht aus Papier)
25
Bekleidungsstücke, insbesondere T-Shirts und Trikots; Schuhwaren; Kopfbedeckungen, insbesondere Sport- und Schirm-Kappen
26
gestickte und gewebte Sportabzeichen
28
Turn- und Sportartikel (soweit in Klasse 28 enthalten), insbesondere Spiel- und Sportbälle; Spiele und Spielzeug, insbesondere Stofftiere und Spielkarten
32
Biere, Biermischgetränke, Mineralwässer und kohlensäurehaltige Wässer und andere alkoholfreie Getränke, Fruchtgetränke und Fruchtsäfte, Sirupe und andere Präparate für die Zubereitung von Getränken
35
Informations- und Beratungsdienstleistungen im Bereich Marketing und Werbung, statistische Auswertung von Marktdaten, Marktforschung, Marktanalysen; Verbreitung von Werbematerial, insbesondere Verteilung von Katalogen, Mailings und Waren zu Werbezwecken; Rundfunk-, Fernseh- und Kinowerbung; Vorbereiten und Durchführen von Messen und Ausstellungen für wirtschaftliche und Werbezwecke; Öffentlichkeitsarbeit (Public Relations) und Verkaufsförderung (Sales Promotion); Beratung in wirtschaftlicher und/oder organisatorischer Hinsicht von Sportlern, Sportvereinen und Sportverbänden; Agenturdienstleistungen zur Promotion von Sportlerpersönlichkeiten; wirtschaftliche und/oder organisatorische Beratung zur Planung und Durchführung von Sportveranstaltungen
38
Telekommunikation; Betrieb von Websites und Foren im Internet; Online-Dienste, nämlich Bereitstellung und Übermittlung von Informationen und Nachrichten über Sportereignisse und Spielergebnisse; Sammeln, Liefern und Übermittlung von Nachrichten, Pressemeldungen und Marktforschungsdaten (auch auf elektronischem Wege und/oder mittels Computer); Vermittlung von Informationen an Dritte, Verbreitung von Informationen über drahtlose oder leitungsgebundene Netze; Online-Dienste und -Sendungen in Form der Übermittlung von Informationen und Nachrichten einschließlich E-Mail; elektronische Übertragung von Informationen (Töne, Bilder) und Daten; Sammeln, Zusammenstellen, Organisieren, Pflege, Systematisierung, Aktualisierung von Daten in Computerdatenbanken, insbesondere den Sportbereich betreffend; Bereitstellung des Zugriffs auf Datenbanken in Computernetzwerken
41
sportliche und kulturelle Aktivitäten, insbesondere Organisation, Veranstaltung und Durchführung von sportlichen Wettbewerben, Turnieren und Meisterschaften, auch zur Aufzeichnung oder als Live-Sendung im Rundfunk oder Fernsehen; Organisation und Leitung von Verbandsaktivitäten im Sportbereich; Sportunterricht
42
Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung, einschließlich Video- und Computerspielen; elekronische Speicherung von Informationen (Töne, Bilder) und Daten in Computerdatenbanken, Vermietung von Zugriffszeiten zu Datenbanken
45
Vergabe, Vermittlung, Vermietung sowie sonstige Verwertung von Rechten und Lizenzen für Berichterstattungen, Sende- und Übertragungsrechte bei Sportveranstaltungen, insbesondere für Filme, Fernseh- und Videoproduktionen sowie anderen Bild- und Tonprogrammen; Verwertung von Film- und Fernsehnebenrechten auf dem Gebiet der Sportberichterstattung
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