9
Herunterladbare virtuelle Güter, nämlich Computerprogramme mit videospielebezogenen Belohnungen und Preisen, die an Zuschauer von Live-Streaming-Darbietungen verteilt werden, wenn die Zuschauer bestimmte zuschauerbezogene Meilensteine erreichen; Herunterladbare virtuelle Güter, nämlich Computerprogramme mit Belohnungen und Token zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare virtuelle Güter, nämlich Computerprogramme mit videospielebezogenen Belohnungen oder Preisen, die an Zuschauer von Live-Streaming-Darbietungen verteilt werden, wenn ein Videospiel-Streamer einen bestimmten Meilenstein in einem Spiel erreicht; Herunterladbare Computersoftware-Anwendungen für die Prägung von digitalen Token oder Schlüsseln zum Freischalten von oder Zugriff auf Inhalte, kosmetische Verbesserungen oder zusätzliche Funktionen in einer virtuellen Umgebung
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Verkaufsförderung [Sales promotion] für Dritte in Bezug auf Videospiele anderer, indem Verbrauchern ein Mittel zur Verfü- gung gestellt wird, mit dem sie Belohnungen und Preise verdienen können, indem sie sich Live-Streaming-Videospieldarbietungen ansehen; Organisation und Durchführung von Belohnungsprogrammen zur Förderung von Videospielen, Streaming-Videospiel-Darbietungen und anderen Live-Streaming-Darbietungen; Verkaufsförderung [Sales promotion] für Dritte in Bezug auf Videospiele und Streaming-Darbietungen anderer, in- dem Videospielentwicklern ein Mittel zur Verfügung gestellt wird, um den Zuschauern videospielbezogene Belohnungen und Token zukommen zu lassen; Verkaufsförderung [Sales promotion] für Dritte in Bezug auf Videospiele und Streaming-Darbietungen anderer, indem Videospielentwicklern ein Mittel zur Verfügung gestellt wird, um den Zuschauern Belohnungen oder Preise zukommen zu lassen, wenn ein Videospiel- Streamer einen bestimmten Meilenstein in einem Spiel erreicht oder die Zuschauer bestimmte zuschauerbezogene Meilensteine erreichen
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Mittels Online-Streaming bereitgestellte Unterhaltungsdienstleistungen; Mittels Online-Streaming bereitgestellte Unterhaltungsdienstleistungen einschließlich Vergabe von Belohnungen und Preisen an Zuschauer von Streaming-Videospiel-Darbietungen, wenn ein Videospiel-Streamer einen bestimmten Meilenstein in einem Spiel erreicht oder die Zuschauer bestimmte, mit der Betrachtung zusammenhängende Meilensteine erreichen; Bereitstellung von Online-Computerspielen mit virtuellen Welten, in denen die Nutzer zu Unterhaltungszwecken mit virtuellen Online-Gegenständen, die nicht heruntergeladen werden können, interagieren können, um einen Videospielcharakter oder das Videospielerlebnis für die Verwendung in virtuellen Umgebungen, die für Unterhaltungszwecke geschaffen wurden, anzupassen oder zu verbessern
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Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software zur Verteilung von Belohnungen und Preisen an Zuschauer von Live-Streaming-Darbietungen, wenn die Zuschauer bestimmte, mit dem Ansehen zusammenhängende Meilensteine erreichen; Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software, die den Zugang zu Belohnungen oder Preisen nach Erreichen bestimmter Meilensteine im Zusammenhang mit Videospielen freischaltet; Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software mit digitalen Token oder Schlüsseln zum Freischalten oder Zugreifen auf Inhalte, kosmetische Verbesserungen oder zusätzliche Funktionen in einer virtuellen Umgebung; Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software zum Erstellen, Verwalten und Betreiben von Belohnungsprogrammen für Videospiele; Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software, die es Nutzern ermöglicht, Anreizprogramme von Videospielentwicklern in ihre Live-Streaming-Darbietungen einzubinden