9
Unterrichtsgeräte; Unterrichtssoftware; audiovisuelle Unterrichtsgeräte; elektronische Lehr- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Software; Virtual-Reality-Hardware; Virtual-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Software für Simulationszwecke; Virtual-Reality-Software für Bildungszwecke
16
Bildungs- und Unterrichtsmaterial
35
Werbung, Marketing und Verkaufsförderung, Unternehmensberatung, insbesondere in Bezug auf die Aus- und Weiterbildung, in Bezug auf Unterricht, und in Bezug auf Bildungs- und Unterrichtsmaterial
41
Durchführung von Seminaren; Organisation von Seminaren [Ausbildung]; Organisation von Seminaren zu Ausbildungszwecken; Durchführung von Online-Seminaren zur Aus- und Weiterbildung; Veranstaltung und Durchführung von Seminaren und Workshops [Ausbildung]; Coaching [Ausbildung]; Verlagsdienstleistungen; Verlagsdienstleistungen, einschließlich Publizieren von elektronischen Veröffentlichungen; Verlagsdienstleistungen und Berichterstattung sowie Verfassen von Texten; Vermietung von visuellen, audiovisuellen und fotografischen Geräten und Anlagen, insbesondere von audiovisuellen Unterrichtsgeräten, von elektronischen Lehr- und Unterrichtsapparaten und -instrumenten, von Virtual-Reality-Brillen, von Virtual-Reality-Hardware, von Virtual-Reality-Headsets für Bildungszwecke
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Programmierung von Unterrichtssoftware; Erstellung von Programmen für die Datenverarbeitung; Entwurf und Entwicklung von Virtual-Reality-Software; Vermietung von Virtual-Reality Software; Vermietung von Virtual-Reality Software für Simulationszwecke; Vermietung von Virtual-Reality Software für Bildungszwecke
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