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Integrierte Schaltkreise, nämlich integrierte Grafik-, Video- und Multimediaschaltkreise; Integrierte Schaltkreise als Chipsätze; Karten mit integrierten Schaltungen; Chips [integrierte Schaltkreise]; Halbleiterbauelemente; Halbleiterchips; Halbleiter; Chipsätze; Computer-Hardware; Mikroprozessoren; Mikroprozessor-Subsysteme, bestehend aus einem oder mehreren Mikroprozessoren, Zentraleinheit [Central Processing Unit - CPU], CPU-Kernen [Kerne für Central Processing Unit - CPU] und herunterladbarer und gespeicherter Software für den Betrieb des vorstehend genannten; Computerhardware-Subsysteme, bestehend aus Mikroprozessor-Subsystemen; Mikroprozessormodule; System-on-Chip [SoC]-Prozessoren; System-on-Chip [SoC]-Architektur zur Verwendung mit Zentraleinheiten [Central Processing Unit - CPU] und Grafikeinheiten [Graphics Processing Unit - GPU], nämlich SoC-Architektur, die Die-to-Die, Chip-to-Chip und Socket-to-Socket verbindet, die von verschiedenen Mikroprozessoren verwendet werden, um eine erhöhte Rechenleistung zu ermöglichen; Network-on-Chip, nämlich Technologie, die Schnittstellen zwischen Mikroprozessor-Central Processing Unit [CPU] und Graphics Processing Unit [GPU]-Kernen, Speicher, Hubs und Datenstruktur bereitstellt, um die Mikroprozessorkommunikation zu ermöglichen und die Rechenleistung und -effizienz zu erhöhen; Mikroprozessor-Kommunikationsstruktur, nämlich Datenkommunikationsverbindungsvorrichtung,verantwortlich für das Sammeln von Daten, und Befehlssteuerungsverbindungsvorrichtung, verantwortlich für Datensensorfernmessung; Datenstruktur, nämlich Hardware, herunterladbare und gespeicherte Software, die die Speicherung, Verarbeitung, Analyse und Verwaltung unterschiedlicher Daten unterstützt; Grafikprozessoren; Video-Grafikprozessoren; Grafikeinheiten [Graphics Processing Unit - GPU]; GPU-Kerne [Kerne für Graphics Processing Units]; Grafikkarten; Videokarten; Video-Bildschirmkarten; Videoerfassungskarten; Beschleunigte Datenprozessoren; Beschleunigte Videoprozessoren; Multimedia-Beschleunigerkarten; Computer-Beschleunigerkarten; Grafikbeschleuniger; Video-Graphikbeschleuniger; Grafikprozessor-Subsysteme, nämlich Mikroprozessor-Subsysteme bestehend aus einem oder mehreren Mikroprozessoren, Grafikeinheiten [Graphics Processing Unit - GPU], GPU-Kerne [Kerne für Graphics Processing Units], und herunterladbarer und gespeicherter Software für den Betrieb des vorstehend genannten; Supercomputer; Computerserver; Netzserver; Computer-Workstations, nämlich, Computer, die für fortgeschrittene technische oder wissenschaftliche Anwendungen und High-Performance Computing [HPC]-Anwendungen entwickelt wurden; Streaming-Geräte für digitale Medien; Solid-State-Drives [SSD]; Speichergeräte für Datenverarbeitungsanlagen, nämlich volatile Datenspeichergeräte, dynamische Random-access-memory [RAM]-Speicher; dynamische Random-access-memory [RAM]-Steuerungen; herunterladbare und gespeicherte Software für alles vorstehend genannte; herunterladbare und gespeicherte Software für Computergrafik und Videospiele; herunterladbare und gespeicherte Computergrafiksoftware; herunterladbare und gespeicherte Software für Videospiele; herunterladbare und gespeicherte Computersoftware für Betriebsabläufe und Graphikprozessoren; herunterladbare Virtual-Reality-Spielsoftware; herunterladbare Virtual-Reality-Software zur Schaffung realistischer Virtual-Reality-Erfahrungen; herunterladbare und gespeicherte Computersoftware für den Datenbankaufbau, die Visualisierung, die Bearbeitung, die Virtual-Reality-Immersion und die Integration von Informationen; herunterladbare und gespeicherte Virtual-Reality Trainings-Simulationssoftware im Bereich realistischer Trainingssimulationen; Virtual-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Brillen; Headsets für Virtual-Reality-Spiele; Interaktive Virtual-Reality-Videospiele, bestehend aus Computerhardware zur Verwendung mit einem externen Bildschirm sowie herunterladbarer und gespeicherter Software
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