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wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess-, Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger; Schallplatten; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen; Rechenmaschinen; Datenverarbeitungsgeräte; Computer; Feuerlöschgeräte; Computerspielsoftware; Computersoftware [gespeichert]; Computerprogramme [gespeichert]; Computerprogramme [herunterladbar]; APP-Software für Smartphones; Web APP-Software; Softwareanwendungen für mobile Computersysteme, mobile Endgeräte; Programme [Apps] für Mobiltelefone und Tablets; herunterladbare Ton- und Bilddateien; gespeicherte Ton- und Bilddateien
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chirurgische, ärztliche, zahn- und tierärztliche Instrumente und Apparate; orthopädische Artikel; medizinische Trainings- und Rehabilitationsmaschinen und -geräte; Maschinen und Geräte zur medizinischen Muskel-, Fitness- und Herz-Kreislauf-Überwachung bei der Absolvierung von Körperübungen an diesen Maschinen und Geräten wie Laufbändern, Steppern, Rudergeräten, Fahrrad-Simulatoren, Bänken und Maschinen [nicht motorangetrieben] für medizinische Zwecke; Spezialmobiliar für medizinische Zwecke
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Edelmetalle und deren Legierungen sowie daraus hergestellte oder damit plattierte Waren, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Juwelierwaren; Schmuckwaren; Edelsteine; Uhren; Zeitmessinstrumente; Fitnessuhren; Sportuhren; Zeitmessgeräte für sportliche Zwecke [Stoppuhren]; Zeitmessgeräte und -instrumente; Zeitmessinstrumente für den Sport; Geräte zum Zeitmessen
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Spiele; Spielzeug; Christbaumschmuck; Fitnessgeräte; Maschinen und Geräte für Körper-, Turn- und Sportübungen, Training, Muskelaufbau [Rehabilitation], Fitness- und Herz-Kreislauf-Übungen; Laufbänder; Stepper; Rudergeräte; Fahrrad-Simulatoren; Bänke und Maschinen [nicht motorangetrieben], alle für das Training und den Muskelaufbau [Rehabilitation]; Hantelstangen [auch mit Gewichten]; Gewichte für das Muskeltraining; Hanteln für das Muskeltraining; Vorrichtung und Teile vorgenannter Maschinen zur automatischen Anpassung der Stellung des Benutzers vor und während der Körperübung; Geräte für Körperübungen; Gymnastik- und Turngeräte; Spiele [einschließlich Videospiele], ausgenommen als Zusatzgeräte für externen Bildschirm oder Monitor; Steuergeräte für Spielkonsolen; Turn- und Sportartikel, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Wippen; Holzspiele; Geschicklichkeitsspiele; Gesellschaftsspiele; Brettspiele
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