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Tonaufnahme- und Wiedergabegeräte sowie Teile dieser Waren; Computer, Mikroprozessoren, Datenaufzeichnungsgeräte, Datendrucker, automatische Apparate zur Identifizierung von Datenträgern einschließlich von Ausweis- und Kreditkarten und Geldscheinen sowie von Münzgeld; durch Eingabe von Magnetkarten und/oder durch Mikroprozessor-Chipeinrichtungen betätigbare Apparate; mit Computerprogrammen versehene maschinenlesbare Datenträger (soweit in Klasse 9 enthalten); gedruckte, elektronische Schaltungen, vorgenannte Waren ausschließlich in Verbindung mit münz- und jetonbetätigten Spiel-/Unterhaltungsautomaten und/oder Anlagen von münz- und jetonbetätigten Spiel-/Unterhaltungsautomaten, die mit einem externen Bildschirm oder Monitor zu verwenden sind; Unterhaltungsgeräte, die mit einem externen Bildschirm oder Monitor zu verwenden sind; geldbetätigte Musikautomaten; Spielkonsolen zum Anschluss an einen externen Bildschirm oder Monitor und Steuergeräte für Spielkonsolen; Anlagen, Geräte oder Teile davon zum Geldwechsel, zur Geldsicherung, Geldaufbereitung, auch zum Geldkreislauf in Verbindung mit Geldspiel- und Unterhaltungsgeräten; Geldwechselautomaten, elektronische Sicherungsapparate und daraus gebildete Anlagen, insbesondere für Gebäude, Betriebe, Spielhallen, Fahrzeuge, Schiffe, Luftfahrzeuge, Geldspiel- und Unterhaltungsgeräte, soweit in Klasse 9 enthalten; elektrische und elektronische Geräte und Instrumente für statistische Analysen für Geldspiel- und Unterhaltungsautomaten sowie für deren Entwicklung (soweit in Klasse 9 enthalten); Ticket-Dispenser für die Ausgabe von Gewinnbons und Registerkassen (Ausgabeautomaten); Verkaufsautomaten und Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Rechenmaschinen; Kassenautomaten; geldbetätigte Schranken für Parkhäuser; Geldautomaten; Mechaniken für münzbetätigte Automaten; Strichcodeleser; Münzprüfgeräte soweit in Klasse 9 enthalten; Banknotenakzeptoren, soweit in Klasse 9 enthalten; Chipkarten und codierte Service- und Identifikationskarten, Computerbetriebsprogramme (gespeichert)
28
Spiele (soweit in Klasse 28 enthalten), elektronisches Dart, Spieltische für Tischfußball, Poolbillardspiele, Snooker (Spiele), münz- und jetonbetätigte Spielautomaten (Maschinen)
37
Installation, Reparatur, Wartung und Pflege von Kassenautomaten, Geldwechselautomaten und von münzbetätigten Geldspiel- und Unterhaltungsautomaten; Fernwartung über Netzwerk oder Internet von Kassenautomaten, Geldwechselautomaten und von münzbetätigten Geldspiel- und Unterhaltungsautomaten
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