9
Videospiele (Computerspiele) in Form von auf Datenträgern jeglicher Art gespeicherten Computerprogrammen; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Radio- und Rechengeräte, Computer sowie sonstige Apparate und Instrumente für die elektronische Datenverarbeitung einschließlich hierfür bestimmter Peripheriegeräte; Unterhaltungsautomaten, nämlich Musikautomaten (geldbetätigt); elektrische und elektronische Spiele, nämlich Unterhaltungsgeräte und Videospiele als Zusatzgeräte für Fernsehapparate/PCs, Tonträger und Schallplatten
16
Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit in Klasse 16 enthalten; Druckereierzeugnisse; Fotografien; Schreibwaren; Buchbindeartikel; Bücher; Bilder; Aufkleber, Stickers; Einbände (Papier- und Schreibwaren); Farbdrucke; Glückwunschkarten; Papierhandtücher, Kalender, Karteikarten (Papier und Schreibwaren); Karten; Kataloge, Lesezeichen; Magazine (Zeitschriften), Plakate, Zeitschriften; Prospekte, Veröffentlichungen (Schriften); Zeichnungen; Büroartikel, nämlich nicht elektrische Bürogeräte
24
Textilwaren, nämlich Textilstoffe, Gardinen, Rollos, Haushaltswäsche, Tisch- und Bettwäsche, Taschentücher aus textilem Material
25
Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen
28
geldbetätigte Spielautomaten (Maschinen), Spielkarten; Spiele, Spielzeug, Puppen; Turn- und Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten; Christbaumschmuck; elektrische und elektronische Spiele ausgenommen als Zusatzgeräte für Fernsehapparate/PCs
35
Fernsehwerbung, Merchandising (Verkaufsförderung), Onlinewerbung in einem Computernetzwerk, Versandwerbung, Rundfunkwerbung; Waren- und Dienstleistungspräsentation
38
Ausstrahlung von Film-, Fernseh-, Rundfunk-, Videotext-, Teletextprogrammen oder -sendungen sowie Werbespots; Ausstrahlung von Hörfunk- und Fernsehsendungen und Fernsehprogrammen über drahtlose oder drahtgebundene Netze, Kabel oder Satellitenfunk sowie ähnliche technische Einrichtungen
41
Bereitstellen von elektronischen Publikationen (nicht herunterladbar); Dienstleistungen eines Verlages (ausgenommen Druckarbeiten); Durchführung von Spielen im Internet; Herausgabe von Verlagsdruckerzeugnissen in elektronischer Form, auch im Internet (ausgenommen für Werbezwecke); Herausgabe von Zeitschriften und Büchern in elektronischer Form, auch im Internet; Onlinepublikation von elektronischen Büchern und Zeitschriften, Verfassung von Drehbüchern, Vermietung von Tonaufnahmen; Veröffentlichung von Büchern
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