tinCat

DPMA DPMA 2008 File deleted

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The German trademark tinCat was filed as Word mark on 08/19/2008 at the German Patent and Trademark Office.
It was registered as a trademark on 03/27/2009. The current status of the mark is "File deleted".

Trademark Details Last update: December 14, 2023

Trademark form Word mark
File reference 3020080538686
Register number 302008053868
Application date August 19, 2008
Publication date April 30, 2009
Entry date March 27, 2009
Start of opposition period April 30, 2009
End of the opposition period July 30, 2009
Expiration date August 31, 2018

Trademark owner


33334 Gütersloh
DE

Trademark representatives

goods and services

9 Computersoftware (gespeichert); Computerprogramme (herunterladbar); Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Spielprogramme für Computer; sämtliche vorgenannte Waren soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z.B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen oder in Client-Serververbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt weden sowie die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
28 Spiele, Spielzeug; Turn- und Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten; Spiele, ausgenommen als Zusatzgeräte für externen Bildschirm und Monitor
35 Werbung im Internet für Dritte; Onlinewerbung in einem Computernetzwerk; Vermittlung von Handels- und Wirtschaftskontakten, auch über das Internet; Beratung bei der Organisation und Führung von Unternehmen; Systematisieren von Daten in Computerdatenbanken; Dienstleistungen des Einzelhandels und Großhandels, auch über das Internet und auch über den Versandhandel mit den folgenden Waren: Computersoftware (gespeichert), Geräten zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträgern, Schallplatten; Datenverarbeitungsgeräten und Computern, Spielprogrammen für Computer, Spielen, Spielzeug, Turn- und Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten; Organisation und Durchführung von Werbeveranstaltungen; Organisation von Ausstellungen und Messen für wirtschaftliche und Werbezwecke; Zusammenstellung von Daten in Computerdatenbanken; sämtliche vorgenannte Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z.B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen oder in Client-Serververbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt weden sowie die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
38 Telekommunikation; Bereitstellen des Zugriffs auf ein weltweites Computernetzwerk; Bereitstellen eines Zugriffs auf Informationen im Internet; Bereitstellen von Telekommunikationsverbindungen zu einem weltweiten Computernetzwerk; Bereitstellung von Internet-Chatrooms; Bereitstellung von Plattformen und Portalen im Internet; E-Mail-Dienste; Übermittlung von Nachrichten; Vermietung von Telekommunikationsgeräte; Vermietung von Zugriffszeit auf globale Computernetzwerke; Bereitstellung des Zugriffs auf Computerprogramme in Datennetzen; Vermittlung, Vermietung von Zugriffszeiten zu Datenbanken; Einstellen von Computerprogrammen in Datennetzen; sämtliche vorgenannte Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z.B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen oder in Client-Serververbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt weden sowie die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
39 Vermietung von Stellplätzen in Rechenzentren für Webserver zur externen Nutzung (Webhousing); sämtliche vorgenannte Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z.B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen oder in Client-Serververbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt weden sowie die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
41 Online angebotene Spieldienstleistungen (von einem Computernetzwerk); Ausbildung, Weiterbildung; Unterhaltung; Herausgabe von Verlagsdruckereierzeugnissen (ausgenommen für Werbezwecke) in elektronischer Form, auch im Internet; Herausgabe von Zeitschriften und Büchern in elektronischer Form, auch im Internet; sämtliche vorgenannte Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z.B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen oder in Client-Serververbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt weden sowie die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
42 Aktualisierung von Computersoftware; Aktualisieren von Internetseiten; Computerberatungsdienste; Computersystemdesign; Dienstleistungen eines EDV-Programmierers; EDV-Beratung; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeiten; Erstellen von Webseiten; Erstellung von Computeranimation; Installation und Wartung von Software für Internetzugänge; Installieren von Computerprogrammen; Konfiguration von Computernetzwerken durch Software; technische Beratung; Vermietung von Speicherplatz im Internet; Zur-Verfügung-Stellung von Speicherplätzen im Internet; technisches Projektmanagement im EDV-Bereich; elektronische Datenspeicherung; elektronische Speicherung von Computerprogrammen in Datennetzen; sämtliche vorgenannte Dienstleistungen soweit sie im Zusammenhang mit Spielen bzw. Spielprogrammen, Lifestile Netzwerken / Social Netzworks, Funktionen zur Steuerung von Modulen und Dienstleistungen innerhalb von Software und Middleware stehen, die z.B. in Massive Multiplayer Plattformen zur Anwendung gelangen oder in Client-Serververbünden, die im Bereich der MMU (Massive Multi User) - Anwendungen eingesetzt weden sowie die für die Entwicklung solcher Anwendungen nötigen Entwicklungs- und Testumgebungen
The designations have been translated automatically. Show translation

Trademark history

Date Document number Area Entry
May 6, 2019 201900124069 5f Deletion, Marke geloescht
September 19, 2017 201700299595 8b Transfer / Change of address, Abgeschlossen
December 8, 2009 200900399434 5g Deletion, Marke teilweise geloescht
October 26, 2009 200900348666 5g Deletion, Marke teilweise geloescht
August 31, 2009 200900119291 2a Opposition period, Marke ohne Widerspruch eingetragen
March 27, 2009 200800698187 1aaa Registration, Marke eingetragen

ID: 103020080538686