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Schaltplatten; elektronische und elektrische Verbindungsteile sowie Netzwerkstecker; elektronische Sensoren, Kommutatoren und Steuerungen; Netzwerkverbindungs-Sensoren, -Kommutatoren und -Steuerungen; elektronische Sensoren zur Aufnahme von Bewegung, Druck, Licht, Ton, Strom und drahtlosen Telekommunikationsnetzwerken; Kommutatoren, nämlich elektronische Kommutatoren für Audio-, Video- und Bewegungssignale; elektronische Steuerungen, nämlich Steuerelektronik für interaktive Apparate; elektronische Steuerungen zur Benutzung mit Motoren, Ventilatoren, Signaltongebern, Licht und Lautsprechern; Empfänger für elektrische und elektronische Signale; Sender für elektrische und elektronische Signale sowie Netzwerkverbindungssignale; elektrische und elektronische Bauelemente sowie Netzwerkverbindungs-Bauelemente, Baugruppen und Teilbaugruppen in Form von magnetisierten Modulen, primär bestehend aus Komponenten für Batterien, Stromversorgungen, Stromkabeln, Wechselrichtern, Steuerungsknöpfen, Sensoren, Sendern, Empfängern; elektrische und elektronische Bauelemente sowie Netzwerkverbindungs-Bauelemente in Form von Kommutatoren, Steuerimpulsauslöser, Eingangsquellen in Form von Triggern, Mikrophonen, Schwingungserzeugern, Helligkeitsreglern, Motoren, Kontrollleuchten, Signalprozessoren; Versuchsapparate und -ausrüstung zum Grundlagenunterricht in Elektrizität, Elektronik, Interaktion, Physik, Logik, Schaltungen und Netzwerkverbindungen, nämlich integrierte elektrische und elektronische Schaltmodule für den Bau von interaktiven Apparaten, Bausteinen in Form von magnetisierten, elektronischen Steuerelektronik-Modulen zum Experimentieren und Ausprobieren; Bausätze, ausschliesslich oder vorwiegend bestehend aus den vorstehend genannten Waren; mobile Applikationen für das Zugreifen, die Überwachung und Verwaltung von Objekten, welche an Telekommunikationsnetzwerke angeschlossen sind; mobile Applikationen zum Überwachen, Empfangen, Senden und Aufnehmen von Rückwirkungen und Daten von Schaltkreismodulen und Telekommunikationsnetzwerken; mobile Applikationen für die Nutzung von durch Elektronik, Software, Sensoren und Netzwerkverbindung eingebetteten Objekten
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Elektrische, elektronische und mechanische Funktions- und Lernspielzeuge; Spielzeug-Bausteine; Spielzeug-Bausteine als Bestandteile von elektrischen, elektronischen und mechanischen Funktions- und Lernspielzeug in Form von magnetisierten Modulen, technischen Komponenten und interaktiven Baugruppen für Bildungs- und Unterhaltungszwecke; Bestandteile von Lernspielzeugen
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