TWITCH RIVALS

IGE IGE 2020 Trademark registered

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The Swiss trademark TWITCH RIVALS was filed as Word mark on 09/09/2020 at the Swiss Federal Institute of Intellectual Property.
It was registered as a trademark on 04/14/2021. The current status of the mark is "Trademark registered".

Trademark Details Last update: April 14, 2021

Trademark form Word mark
File reference 12565/2020
Register number 762268
Application date September 9, 2020
Publication date April 14, 2021
Entry date April 14, 2021
Expiration date September 9, 2030

Trademark owner

350 Bush Street, 2nd Floor San Francisco, California 94104 US

Trademark representatives

Forchstrasse 30, P.O. Box 8032 Zürich CH

goods and services

9 Herunterladbare Computersoftware für Multiplayer- und kooperative Spiele und e-Sport; herunterladbare Computersoftware für Ausstrahlung, elektronische Übertragung und Streamen von digitalen Medieninhalten von Spielen; herunterladbare Computersoftware für Gaming- und e-Sport-Wettbewerbe; herunterladbare Computersoftware für das Streamen von Audio- und Videospielinhalten; herunterladbare Computersoftware für Nachrichtenübermittlung, Chats und soziale Netzwerke; herunterladbare Spielesoftware; Computersoftware, nämlich herunterladbare Anwendungssoftware, die es Werbetreibenden, Vermarktern und Inhaltsanbietern ermöglicht, mit Online-Nutzern zu interagieren, um für Waren und Dienstleistungen Dritter zu werben
35 Werbe- und Marketing-Dienstleistungen; Werbung für Waren und Dienstleistungen Dritter; Werbung für Spiele, Spieler und Spielveranstaltungen durch verkaufsförderndes Sponsoring; Bereitstellung von Informationen für Vermarkter, Werbetreibende und Inhaltsanbieter für die Kontaktnahme und Interaktion mit Online-Benutzern zum Zweck der Verkaufsförderung und Werbung von Waren und Dienstleistungen von Dritten über einer durchsuchbaren Website, eines Internet-Webseitenportal, eines Online-Forums und einer durchsuchbaren Online-Datenbank; Verkaufsförderung der Waren und Dienstleistungen Dritter durch Platzierung von Werbung in Verbindung mit Spielen und e-Sport; Gestaltung von Anzeigen und Werbematerial für Dritte; Geschäftsführung und -verwaltung von Mannschaftsligen und Durchführung von Wettbewerben zu Werbezwecken im Bereich e-Sport und Videospiele; Geschäftsführung und -verwaltungsdienstleistungen zur Koordinierung von Freizeitmöglichkeiten für Einzelpersonen, die an Mannschaftsligen im e-Sport und bei Videospielen teilnehmen möchten
38 Streamen von Spielen, e-Sport und digitalen Medieninhalten im Internet; Streamen von Audio-, Video- und audiovisuellem Material im Internet; Streamen von spielbezogenen Informationen, Audio, Musik, Video und Animationen über Websites; Bereitstellung von Online-Foren und Chatrooms für Gaming, e-Sport, Spiele- und e-Sport-Wettbewerbe; Ausstrahlung von Hörsendungen; Ausstrahlung von Videosendungen; elektronische Nachrichtenübermittlungsdienste; elektronische Übertragung und Streamen von digitalen Gaming-Medieninhalten für Dritte; Bereitstellung von Online-Foren zur Übertragung von Nachrichten zwischen Computernutzern zum Zweck der Verbindung von Spielern und Teams und der Organisation von Spielen und Wettbewerben; Bereitstellung von Internet-Chatrooms, in denen die Nutzer zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken interagieren können; Bereitstellung eines Zugangs zu einem Online-Website-Portals für Verbraucher, zum Spielen von Online-Computerspielen und elektronischen Spielen und um Spielverbesserungen und Spielstrategien auszutauschen; Bereitstellung eines Zugangs zu einem Internet-Websiteportals mit Inhalten im Bereich von Videospielen, Videospielern, Gaming und e-Sports
41 Unterhaltungsdienste, nämlich die Bereitstellung von Online-Spielen; Unterhaltungsdienste, nämlich die Bereitstellung einer Website für das Livestreamen von Gaming- und e-Sport-Inhalten; Unterhaltungsdienste, nämlich die Bereitstellung von Online-Videos mit Spielen und e-Sportarten, die von Dritten gespielt werden; Organisation und Durchführung von Multiplayer- und kooperativen Online-Spielen; Unterhaltungsdienste, nämlich die Bereitstellung von Online-Videospielen über soziale Netzwerke; Veröffentlichung von Spielesoftware; Ermöglichen der zeitweiligen Nutzung nicht herunterladbarer Software zum Gamen und für e-Sport; Unterhaltungsdienste, nämlich Live-Aufführungen von Videospielern; Unterhaltungsdienste, nämlich die Bereitstellung einer Website, auf der Nutzer spielbezogene Informationen, Musik, Videos und Animationen abrufen und ansehen können; Bereitstellung von Informationen und Nachrichten in Bezug auf Gaming und e-Sport; Zurverfügungstellen von nicht herunterladbaren Blogs mit Artikeln über Gaming und spielbezogene Aktivitäten zur vorübergehenden Nutzung; Organisation und Durchführung von Wettbewerben für Videospiel- und e-Sport-Spieler; Unterhaltungsdienste, nämlich Planung, Organisation und Produktion von Live-Veranstaltungen sowie Gaming- und e-Sport Wettbewerben; Organisation, Durchführung und Betrieb von Videospielturnieren; Organisation von Gamingwettbewerben, nämlich die Organisation von Elektronik-, Computer- und Videospielwettbewerben; Bereitstellung von Online-Nachrichten, Informationen und Kommentaren in den Bereichen e-Sport, Gaming, Videospiele und Videospieler; Bereitstellung von Online-Publikationen in Form von Zeitschriften, Blogs und Artikeln im Bereich von e-Sport, Videogaming, Videospielen und Videospielern; Veranstaltung von Wettbewerben und Gewinnspielen; Bereitstellung von Informationen via einer Webseite über Turniere und Wettbewerbe in den Bereichen Gaming und e-Sports; Unterhaltungsdienste, nämlich Bereitstellung virtueller Umgebungen, in denen Nutzer durch soziale, Multiplayer- und gemeinschaftliche Spiele und e-Sport-Wettbewerbe zu Erholungszwecken interagieren können
42 Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung an Dritte von nicht herunterladbarer Software für das Streamen von Spielvideos; Plattform as a Service (PaaS) mit Computersoftware-Plattformen für Online-, Mehrspieler- und Gemeinschaftsspiele; Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software und Software as a Service (SaaS) mit Software zum Senden, Übertragen, Empfangen, Zugreifen, Ansehen, Hochladen, Herunterladen, Teilen, Integrieren, Anzeigen, Formatieren, Organisieren, Speichern, Übertragen und Streamen von Daten, Text, Spielen, Spielinhalten, digitalen Medien, Bildern, Musik, Audio, Video und Animationen; Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software und Software as a Service (SaaS) mit Software für Nachrichtenübermittlung, Chats und soziale Netzwerke; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software und Software as a Service (SaaS) mit Software für interaktives Streamen von Livespielen und e-Sport-Wettbewerben; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software und Software as a Service (SaaS) mit Software, die es den Nutzern ermöglicht, bestimmte Inhalte für die zukünftige Betrachtung zu bestimmen; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software und Software as a Service (SaaS) mit Software für den Zugriff auf Online-Datenbanken, und um darin zu browsen und zu suchen; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Computersoftware für Spielzwecke; Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung von nicht herunterladbarer Spiel- und e-Sport-Software; Plattform als Dienstleistung (PaaS) mit Computersoftware-Plattformen zum Gamen und für e-Sports; Anwendungsdienstleister (ASP), nämlich Hosting von Computersoftware-Anwendungen Dritter; Hosting von digitalen Inhalten Dritter in Form von Videos, Audio, Musik, Text, Daten, Bildern, Software, Anwendungen und anderen elektronischen Werken im Internet; Hosting von digitalen Inhalten im Internet; Zurverfügungstellen von Computersoftware die es den Nutzern erlaubt an Diskussionen teilzunehmen, Feedback zu erhalten, virtuelle Gemeinschaften zu bilden und sich in sozialen Netzwerken zu engagieren; Software as a Service (SaaS), die es Spielern erlaubt, Spiele zu sehen, die von Dritten gespielt werden; Software as a Service (SaaS), mit Software, die es Spielern erlaubt, ihre Spiele live zu übertragen, Spiele anzusehen, die von anderen gespielt werden, oder um mit anderen zusammenzuarbeiten, die Online-Spiele spielen; Entwicklung von Computersoftware; Hosting von Blogs mit Artikeln über Gaming und spielbezogene Aktivitäten; Hosting of Blogs, in denen die Nutzer zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken interagieren können; Hosting eines Online-Website-Portals für Verbraucher, zum Spielen von Online­ Computerspielen und elektronischen Spielen und um Spielverbesserungen und Spielstrategien auszutauschen; Hosting eines Internet-Websiteportals mit Inhalten im Bereich von Videospielen, Videospielern, Gaming und e-Sports
45 Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet im Bereich von Unterhaltung und Gaming; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet, die es Nutzern ermöglichen, an Online Gaming, e-Sport, Online-Spielen und Online-Spielwettbewerben über eine Webseite teilzunehmen; Bereitstellung eines Internet-Website-Portals für die Teilnahme an sozialen Netzwerken zu Unterhaltungszwecken; Schaffung einer Online-Community für Spieler von Videospielen und e-Sport sowie für Teilnehmer an Online-Spielwettbewerben
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Trademark history

Date Document number Area Entry
April 14, 2021 2021041405 M00 Registration

ID: 121206646357