SANDBOXVR

IGE IGE 2019 Trademark registered

Protect this trademark from copycats!

With our trademark monitoring alerts, you are automatically notified by email about copycats and free riders.

The Swiss trademark SANDBOXVR was filed as Word and figurative mark on 06/12/2019 at the Swiss Federal Institute of Intellectual Property.
It was registered as a trademark on 11/21/2019. The current status of the mark is "Trademark registered".

Trademark Details Last update: November 21, 2019

Trademark form Word and figurative mark
File reference 07955/2019
Register number 738981
Application date June 12, 2019
Publication date November 21, 2019
Entry date November 21, 2019
Expiration date June 12, 2029

Trademark owner

Unit No. 1-8, Level 10, Tower 1, Kowloon Commerce Center, No. 51 Kwai Cheong Road Kwai Chung, N.T. HK

Trademark representatives

Seefeldstrasse 123, Postfach 8034 Zürich CH

goods and services

9 Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Software zur Verwendung in mobilen Geräten zur Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungen zur Erzeugung virtueller und erweiterter Umgebungen, in denen Benutzer zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken interagieren können; Apparate und Software für die Aufnahme, Übermittlung oder Wiedergabe von Tönen und Bildern zur Erzeugung virtueller und erweiterter Umgebungen, in denen Benutzer zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken interagieren können und angepasst zur Verwendung beim Spielen interaktiver Spiele; Virtual-Reality-Ausrüstung und -Zubehör, nämlich Virtual-Reality-Headsets, Ohrhörer, haptische Westen, handgehaltene Virtual-Reality-Controller und Requisiten zur Verwendung mit multimedialen Virtual-Reality-Inhalten; tragbare Computerperipheriegeräte zum Spielen interaktiver Spiele; alles vorstehend Genannte nicht in Bezug auf Yoga, Fitness, Bewegung, Musik, Ernährung oder Gesundheit
41 Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Indoor-Anlagen, in denen sich Verbraucher in Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Umgebungen aufhalten können für Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungs- oder Bildungszwecke; Bereitstellung von Unterhaltungsdienstleistungen in Form von interaktiven, immersiven und Virtual-Reality-Veranstaltungen, -Ausstellungen und -Erlebnissen; elektronische Spieledienstleistungen bereitgestellt über elektronische Kommunikationsmittel
The designations have been translated automatically. Show translation

Trademark history

Date Document number Area Entry
November 21, 2019 2019112105 M00 Registration

ID: 121206139499