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Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, photographische, Film-, optische, Wäge-, Mess-, Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente für die Leitung, die Verteilung, die Umwandlung, die Speicherung, die Regulierung oder die Steuerung von elektrischem Strom; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Verkaufsautomaten und Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Feuerlöschgeräte; elektronische Unterhaltungsapparate; elektronische Spiele, nämlich Videospiele als Zusatzgeräte für Fernsehapparate; Software für elektronische Spiele; Computerspielprogramme; elektronische Spiele, die über einen unabhängigen Bildschirm oder einen Monitor laufen; Computerspiele; Computer-Hardware; Computer-Software; Steuerungen zur Verwendung der vorstehend genannten Waren; Karten, Platten, Bänder, Drähte und Schaltkreise, alle mit oder für Daten und/oder Computersoftware; Teile und Zusatzteile für alle vorgenannten Waren, soweit in Klasse enthalten
16
Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Druckereierzeugnisse; Buchbinderartikel; Photographien; Schreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Modelliermaterial; Schreibmaschinen und Büroartikel (ausgenommen Möbel); Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); Verpackungsmaterial aus Kunststoff, soweit es nicht in anderen Klassen enthalten ist; Drucklettern; Druckstöcke; Teile und Zusatzteile für alle vorgenannten Waren, soweit in Klasse 16 enthalten
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Spielkarten; Spielzeug, Spiele, Spielsachen; Spiele für Spielhallen; Turn- und Sportartikel, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Christbaumschmuck; elektronische Handspiele, die über ein LCD-Display laufen; automatische Spiele (ausgenommen als Zusatzteile für Fernsehapparate); elektronische Spiele (einschliesslich Videospiele), ausgenommen als Zusatzgeräte für Fernsehapparate; Teile und Zusatzteile für alle vorgenannten Waren, soweit in Klasse 28 enthalten
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